定义于头文件
| template< class Key, | (1) | (C++11 起) |
| namespace pmr { template | (2) | (C++17 起) |
unordered_map 是关联容器,含有带唯一键的键-值 pair 。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。
元素在内部不以任何特定顺序排序,而是组织进桶中。元素放进哪个桶完全依赖于其键的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为一旦计算哈希,则它准确指代元素所放进的桶。
std::unordered_map::load_factor
| float load_factor() const; | (C++11 起) |
返回每个桶元素的平均数,即 size() 除以 bucket_count() 。
(无)
每个桶元素的平均数。
常数。
std::unordered_map::max_load_factor
| float max_load_factor() const; | (1) | (C++11 起) |
| void max_load_factor( float ml ); | (2) | (C++11 起) |
管理最大加载因子(每个桶的平均元素数)。若加载因子超出此阈值,则容器自动增加桶数。
1) 返回最大加载因子。
2) 设置最大加载因子为 ml 。
| ml | - | 新设置的最大加载因子 |
1) 当前最大加载因子。
2) 无。
常数
这会重新生成哈希表。
std::unordered_map::rehash
| void rehash( size_type count ); | (C++11 起) |
设置桶数为 count 并重哈希容器,即考虑桶总数已改变,再把元素放到适当的桶中。若新的桶数使加载因子大于最大加载因子( count < size() / max_load_factor() ),则新桶数至少为 size() / max_load_factor() 。
| count | - | 新的桶数 |
(无)
平均与容器大小成线性,最坏情况成平方。
rehash(0) 可用于强制无条件的重哈希,例如在通过临时增加 max_load_factor() 暂停自动重哈希之后。
这会重新生成哈希表。
std::unordered_map::reserve
| void reserve( size_type count ); | (C++11 起) |
设置桶数为适应至少 count 个元素,而不超出最大加载因子所需的数,并重哈希容器,即考虑桶数已更改后将元素放进适合的桶。等效地调用 rehash(std::ceil(count / max_load_factor())) 。
| count | - | 容器的新容量 |
(无)
平均情况与容器大小成线性,最坏情况成平方。
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include using namespace std;struct Cell
{int x;int y;Cell() = default;Cell(int a, int b): x(a), y(b) {}Cell &operator +=(const Cell &cell){x += cell.x;y += cell.y;return *this;}Cell &operator +(const Cell &cell){x += cell.x;y += cell.y;return *this;}Cell &operator *(const Cell &cell){x *= cell.x;y *= cell.y;return *this;}Cell &operator ++(){x += 1;y += 1;return *this;}bool operator <(const Cell &cell) const{if (x == cell.x){return y < cell.y;}else{return x < cell.x;}}bool operator >(const Cell &cell) const{if (x == cell.x){return y > cell.y;}else{return x > cell.x;}}bool operator ==(const Cell &cell) const{return x == cell.x && y == cell.y;}
};struct myCompare
{bool operator()(const int &a, const int &b){return a < b;}
};std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const Cell &cell)
{os << "{" << cell.x << "," << cell.y << "}";return os;
}std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const std::pair &pCell)
{os << pCell.first << "-" << pCell.second;return os;
}struct CHash
{size_t operator()(const Cell& cell) const{size_t thash = std::hash()(cell.x) | std::hash()(cell.y);
// std::cout << "CHash: " << thash << std::endl;return thash;}
};struct CEqual
{bool operator()(const Cell &a, const Cell &b) const{return a.x == b.x && a.y == b.y;}
};int main()
{std::cout << std::boolalpha;std::mt19937 g{std::random_device{}()};srand((unsigned)time(NULL));auto generate = [](){int n = std::rand() % 10 + 110;Cell cell{n, n};return std::pair(cell, std::to_string(n));};std::unordered_map unordered_map1;while (unordered_map1.size() < 6){//返回每个桶元素的平均数,即 size() 除以 bucket_count() 。std::cout << "unordered_map1 load_factor : " << unordered_map1.size()<< " / " << unordered_map1.bucket_count() << " = "<< unordered_map1.load_factor() << std::endl;//6) 插入来自 initializer_list ilist 的元素。若范围中的多个元素拥有比较等价的关键,则插入哪个元素是未指定的unordered_map1.insert({generate()});}std::cout << "unordered_map1: ";std::copy(unordered_map1.begin(), unordered_map1.end(),std::ostream_iterator>(std::cout, " "));std::cout << std::endl;std::cout << std::endl;std::unordered_map unordered_map2;size_t index = 1;while (unordered_map2.size() < 3){//管理最大加载因子(每个桶的平均元素数)。若加载因子超出此阈值,则容器自动增加桶数。//1) 返回最大加载因子。std::cout << "unordered_map2 max_load_factor : "<< unordered_map2.max_load_factor() << std::endl;//2) 设置最大加载因子为 ml 。unordered_map2.max_load_factor(index);std::cout << "unordered_map2 max_load_factor(" << index << ") : "<< unordered_map2.max_load_factor() << std::endl;//返回每个桶元素的平均数,即 size() 除以 bucket_count() 。std::cout << "unordered_map2 load_factor : " << unordered_map2.size()<< " / " << unordered_map2.bucket_count() << " = "<< unordered_map2.load_factor() << std::endl;//6) 插入来自 initializer_list ilist 的元素。若范围中的多个元素拥有比较等价的关键,则插入哪个元素是未指定的unordered_map2.insert({generate()});index++;}std::cout << std::endl;std::unordered_map unordered_map3;index = 1;while (unordered_map3.size() < 3){unordered_map3.max_load_factor(index);std::cout << "unordered_map3 max_load_factor(" << index << ") : "<< unordered_map3.max_load_factor() << std::endl;//1) 返回最大加载因子。std::cout << "unordered_map3 max_load_factor : "<< unordered_map3.max_load_factor() << std::endl;//设置桶数为 count 并重哈希容器,即考虑桶总数已改变,再把元素放到适当的桶中unordered_map3.rehash(index);std::cout << "unordered_map3 rehash(" << index << ") " << std::endl;//返回每个桶元素的平均数,即 size() 除以 bucket_count() 。std::cout << "unordered_map3 load_factor : " << unordered_map3.size()<< " / " << unordered_map3.bucket_count() << " = "<< unordered_map3.load_factor() << std::endl;//6) 插入来自 initializer_list ilist 的元素。若范围中的多个元素拥有比较等价的关键,则插入哪个元素是未指定的unordered_map3.insert({generate()});index++;}std::cout << std::endl;std::unordered_map| unordered_map4;index = 1;while (unordered_map4.size() < 3){unordered_map4.max_load_factor(index);std::cout << "unordered_map4 max_load_factor(" << index << ") : "<< unordered_map4.max_load_factor() << std::endl;//1) 返回最大加载因子。std::cout << "unordered_map4 max_load_factor : "<< unordered_map4.max_load_factor() << std::endl;//设置桶数为 count 并重哈希容器,即考虑桶总数已改变,再把元素放到适当的桶中unordered_map4.reserve(index);std::cout << "unordered_map4 reserve(" << index << ") " << std::endl;//返回每个桶元素的平均数,即 size() 除以 bucket_count() 。std::cout << "unordered_map4 load_factor : " << unordered_map3.size()<< " / " << unordered_map4.bucket_count() << " = "<< unordered_map4.load_factor() << std::endl;//6) 插入来自 initializer_list ilist 的元素。若范围中的多个元素拥有比较等价的关键,则插入哪个元素是未指定的unordered_map4.insert({generate()});index++;}return 0;
} | | | | | |