数字IP赋能非遗传承 《魔域》携手点翠技艺探索活态传播新路径
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2026-08-23 13:32:52

来源:环球网

【环球网互娱综合报道】2026年是我国设立“文化和自然遗产日”第十年,亦恰逢首批国家级非物质文化遗产代表性项目名录公布二十周年。今年以来,人工智能、扩展现实等数字技术加速融入非遗保护领域,“数字非遗”成为社会广泛关注的文化议题。在此背景下,如何让深植民间的传统技艺借助数字手段实现活态传承,成为业界持续探索的方向。

近日,网龙旗下经典IP《魔域》2026“芙蓉梦华”主题花魁赛正式启动,同步推出非遗点翠金饰制作纪录片。该片由点翠与渝派花丝镶嵌双料非遗传承人左书侨出镜,详细解读赛事冠军专属实物大奖——“芙蓉点翠传世金饰”的工艺细节。据介绍,该套金饰选用50克999足金打造,花丝镶嵌环节需将金线拉至细于发丝的精度,经手工掐丝、堆垒等工序成型;点翠部分则逐片甄选翠羽,依其天然纹理逐层排布,成品在不同光线角度下呈现青、蓝、碧三色渐变,与“芙蓉一日三变”的赛事主题形成呼应。

左书侨曾为《甄嬛传》《延禧攻略》等多部影视作品制作宫廷首饰,其作品曾获中国工艺美术百花奖银奖。值得关注的是,本次点翠所用羽毛均取自自然脱落的非保护鸟类,在还原传统工艺的同时贯彻生态保护原则。此外,赛事引入AI视觉设计技术,将芙蓉朝白、午粉、暮红的色彩渐变进行数字化拆解,重新构建主题华服的视觉层次,以科技手段立体呈现东方美学意蕴。

以游戏为载体推动非遗传播,在业内已形成广泛共识。作为数字时代覆盖面最广的文化媒介之一,游戏凭借沉浸式体验与强交互特性,有效打破时空与圈层限制,使非遗由“静态陈列”转向“可感可触、可玩可学”,在潜移默化中完成跨代际传播。中国艺术研究院院长韩子勇曾指出,非遗形态多样且以活态传承为核心特征,对数字技术需求尤为迫切,“数字化、信息化对非遗传承、创新与发展的助力最为突出”。

将非遗元素引入数字IP,网龙已有多年实践积累。该企业曾联动世界文化遗产永定土楼,在游戏中推出“土楼保卫战”玩法;运用3D手绘技术复原宋元时期古泉州刺桐城风貌;同时将故宫文化、福建寿山石雕、非遗剪纸等元素融入游戏内容,并联合中国虎园开展华南虎保护科普。从传统文化活化到生态公益实践,网龙逐步构建起“游戏+非遗+公益”的融合模式,使年轻玩家在娱乐场景中感知中华优秀传统文化。

业内人士表示,当千年点翠技艺与数字IP深度交汇,传统工艺得以突破博物馆的物理边界,以更贴近日常生活的方式触达年轻受众。这一实践既体现了数字文化企业参与文化强国建设的主动作为,也为非遗活态传承提供了可资借鉴的样本。在文化强国战略持续推进的背景下,数字技术有望成为连接传统与当代的重要纽带,助力中华优秀传统文化在创新传播中持续焕发生机。(张阳)

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