6月10日,浙数文化跌3.80%,成交额2.98亿元,换手率2.05%,总市值144.43亿元。
异动分析
数据确权+算力租赁+多模态AI+文化传媒概念+手机游戏
1、2022年2月10日互动易回复:公司参与设立了浙江大数据交易中心有限公司。在国家和省政府相关政策的支持,及数据安全和隐私计算技术支撑下,交易中心已经建成三位一体的数据交易平台,可实现多场景的数据交易。公司积极探索区块链、大数据等技术在艺术品交易、文旅影像使用方面的具体应用,尝试通过区块链、大数据等技术解决数字文化产品的身份确权等痛点问题,为相关交易提供技术支持,为扩大数字内容产业规模探索路径。
2、2023年12月27日互动易回复:公司子公司富春云科技现已基本建成超10000 组机柜,主要以对外租赁为主,现提供基础设施建设及运营等服务,目前主要服务对象包括网易、阿里等企业。
3、2023年12月26日互动易回复:公司旗下传播大脑公司目前已经推出包括多模态搜索、AI智能绘画等多模态产品。主要聚焦:1、多模态智能搜索(支持用户使用文搜图、文搜视频、图搜图、图搜视频等指定条件,获取内容创作所需的背景素材信息)。2、多模态内容生成(包括文生图、图生文、图生图等能力)。
4、浙报数字文化集团股份有限公司主营业务包括数字文化产业、数字科技产业和产业投资三大板块,主要产品为在线游戏运营、技术信息服务、网络广告和在线社交等。
5、旗下杭州边锋网络是中国最大的专业网络棋牌游戏运营商之一,平台注册用户3000多万最高同时在线15万余人,拥有160多款在线棋牌游戏;收购“房卡模式”游戏公司天天爱,标的主营棋牌类产品为核心的地方特色休闲游戏,发力浙江地市棋牌手游
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资金分析
今日主力净流入-2712.67万,占比0.09%,行业排名23/26,该股当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显;所属行业主力净流入-3.10亿,连续3日被主力资金减仓。
| 区间 | 今日 | 近3日 | 近5日 | 近10日 | 近20日 |
|---|---|---|---|---|---|
| 主力净流入 | -2712.67万 | -4394.76万 | -9013.16万 | -1.33亿 | -1.80亿 |
主力持仓
主力没有控盘,筹码分布非常分散,主力成交额1.18亿,占总成交额的9.84%。
技术面:筹码平均交易成本为13.30元
该股筹码平均交易成本为13.30元,近期筹码减仓,但减仓程度减缓;目前股价靠近支撑位11.13,注意支撑位处反弹,若跌破支撑位则可能会开启一波下跌行情。
公司简介
资料显示,浙报数字文化集团股份有限公司位于浙江省杭州市拱墅区储鑫路15号浙报数字文化科技园A座,成立日期1992年7月1日,上市日期1993年3月4日,公司主营业务涉及数字娱乐产业及大数据相关业务。主营业务收入构成为:数字文化82.47%,数智技术19.93%,浙数文化本级0.00%。
浙数文化所属申万行业为:传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ。所属概念板块包括:NFT概念、AI应用(医药医疗)、网络游戏、网络直播、手游等。
截至3月31日,浙数文化股东户数8.02万,较上期增加0.31%;人均流通股15802股,较上期减少0.31%。2026年1月-3月,浙数文化实现营业收入8.74亿元,同比增长23.69%;归母净利润1.60亿元,同比增长11.32%。
分红方面,浙数文化A股上市后累计派现26.09亿元。近三年,累计派现7.98亿元。
机构持仓方面,截止2026年3月31日,浙数文化十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第四大流通股东,持股2265.71万股,相比上期减少667.12万股。香港中央结算有限公司位居第八大流通股东,持股684.60万股,相比上期减少150.65万股。国泰中证动漫游戏ETF(516010)位居第十大流通股东,持股601.06万股,相比上期减少154.97万股。
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