人民日报评论:宝可梦“拜鬼”?道歉不是终点
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2026-01-31 15:09:33

本文来自微信公众号“大象新闻”

近日,日本知名游戏动漫IP宝可梦运营网站发布消息称,计划于1月31日在供奉日本甲级战犯的靖国神社举办相关活动,此举引发轩然大波。对此,宝可梦官网于1月30日发布中日双语公告致歉称,今后将从根本上改变并强化活动信息的审查体系与确认流程,杜绝此类问题再次发生。

表面上看,这似乎是一场“意外”,宝可梦官方将其归咎于活动确认过程中的“疏漏”。然而,拨开表象便会发现,这场风波的发生实则有其必然性。

追根溯源,此事暴露出该企业内部在历史认知上存在严重盲区与偏差,缺乏对历史的应有敬畏。正因如此,如果不是迫于舆论压力,其官方恐怕未必删除相关信息,更遑论公开道歉。

事实上,这并非宝可梦首次“触雷”,其“前科”可追溯至十年前。当时,在一款游戏中,宝可梦竟将游戏内的“道馆”与“补给站”直接设置在靖国神社之内,引导玩家在日常游玩中一次次“路过”这个敏感地标。此举看似无意,实则是将侵略战争的象征,以一种潜移默化的方式无缝嵌入大众娱乐动线,等于在无形中为靖国神社背书、为军国主义遗迹刷存在感。

在供奉甲级战犯的靖国神社举办活动,这不仅是对中国人民情感的严重冒犯,也是对所有曾遭日本铁蹄蹂躏的亚洲国家的集体伤害。正因如此,此事不仅招致中国网友的齐声反对,也理所当然地引发了各方网友的强烈质疑。对此,宝可梦在公开道歉中也隐晦承认,“活动信息发布后,收到了来自各方的反馈和意见”。

宝可梦由Game Freak和Creatures株式会社开发,日本知名游戏公司任天堂发行,作为全球最赚钱的顶流IP之一,多年来在世界上收获了大量粉丝,而中国市场更是宝可梦全球战略中的核心板块之一。皮卡丘、可达鸭等宝可梦形象本应是陪伴孩子健康成长的伙伴,相关运营方现在的行径无异于将它们用作扭曲历史观的“引路牌”,这是对历史的亵渎、对未来的戕害。宝可梦不能一边从中国赚钱,一边肆无忌惮地损害中国利益。中国市场欢迎真诚与尊重,却绝不纵容在历史与道义上玩模糊表态、两面手法,不容忍任何为军国主义站台的行径。

玩火者必自焚,拿历史当儿戏的企业,终究会吞咽苦果。去靖国神社不是“冒险”,而是无底线的冒犯。一旦触碰民族情感的红线,品牌再大也必遭反噬,知名度再高都必被抛弃。

身为一家拥有全球影响力的国际公司,宝可梦理应恪守正确的价值观,还须具备尊重各国人民情感与基本风俗的自觉。任何在敏感问题上模糊立场、挑战底线的短视之举,都无异于动摇其品牌根基,最终必将招致市场的抛弃与声誉的崩塌。

在全球化时代,尊重不是可有可无的点缀,而是构建合作、赢得信任的重要桥梁。因此,对宝可梦来说,一份致歉或许是必要的起点,但远不是终点。真正的考验在于,宝可梦能否以此为契机,进行深刻的自我反思与彻底的价值观纠偏,从而真正学会如何在全球化的浪潮中站稳脚跟。

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