某动影游:核心受众INFP,AI元素融入发展,作品亏损严重,Steam为主发行平台,国产出海困难
01. 某动影游专家表示,某动影游核心受众为约4~8万的宅男群体,多属MBTI中的“INFP”人格,沉浸于自我世界。未来,AI元素将融入某动影游发展趋势。某动影游多由短剧行业人员操刀(关注微信公众号:Gangtise投研),但因剧情把控与受众分析能力不足,多数作品陷入亏损,优质作品占比不足10%。Steam为某动影游最大发行平台(关注微信公众号:Gangtise投研),宣发周期短;发行商尝试联合发行拓展平台,但国产拍摄出海困难,海外玩家兴趣不高,发行环境仍在摸索。
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