Nvidia CEO Jensen Huang 在周二的 GTC 2025 大会上宣布,Nvidia 正与迪士尼研究院和 Google DeepMind 合作开发 Newton,这是一个用于模拟机器人在真实环境中运动的物理引擎。
迪士尼将成为首批使用 Newton 来驱动其下一代娱乐机器人的公司之一,比如星球大战主题的 BDX 机器人——在 Huang 周二的主题演讲中,其中一个机器人就在他身边摇摆行走。
Nvidia 计划在 2025 年晚些时候发布 Newton 的早期开源版本。
在 GTC 2025 大会上,Nvidia CEO Jensen Huang 展示了 Groot N1,这是一个为人形机器人开发的通用基础模型,并在迪士尼的 BDX 机器人上进行了演示。
多年来,迪士尼一直在推广将这些受星球大战启发的机器人引入其全球主题公园的想法。此前已经进行了多次受控演示,最近一次是在 SXSW 2025。现在——部分得益于 Newton 的支持——迪士尼认为这项技术已经成熟,并计划从明年开始在多个主题公园展示这些机器人。
在新闻稿中,迪士尼 Imagineering 高级副总裁 Kyle Laughlin 表示,与 Nvidia 和 Google DeepMind 的合作将在推动未来迪士尼娱乐机器人发展方面发挥关键作用。
据 Nvidia 表示,Newton 旨在帮助机器人变得更加"富有表现力",并"学会如何更精确地处理复杂任务"。这个物理引擎的设计目的是帮助开发者模拟机器人与自然世界的互动,这往往是机器人开发者面临的一大挑战。
Nvidia 声称 Newton 具有高度可定制性。例如,开发者可以使用它来编程机器人与食物、布料、沙子和其他可变形物体的交互。
Newton 将与 Google DeepMind 的机器人开发工具生态系统兼容,包括其物理引擎 MuJoCo,后者可以模拟多关节机器人运动。
Newton 是 Nvidia 在 GTC 2025 开幕周发布的众多公告之一。公司还发布了人形机器人 AI 基础模型 Groot N1,据称可以让机器人更好地感知和理解周围环境。此外,公司还公布了下一代 AI 芯片的发展时间表,包括 Blackwell Ultra 和 Rubin,并推出了新的"个人 AI 计算机"产品线。