原子操作是不可分割的,在执行完毕之前不会被任何其它任务或事件中断,可以视为最小的操作单元,是在执行的过程中、不会导致对数据的并发访问的、最小操作,因此称为原子操作。最简单的原子操作,就是交换一个寄存器和一个内存地址的值,
原子操作,是实现锁机制的基础。mutex,spinlock等,在其底层都有一个关键的原子操作。在编程语言中一般分为两种情况):
在多核处理器的机器上,对于同一个变量值所存在的内存区域可能被多个CPU短时间内同时访问,从而导致该值得不稳定性。例如在多线程中,初始化 i = 0,对于 i++ 这个操作,同时有2个线程对其进行了调用则有可能导致第一个线程用时 i 的值为 2
i++ 的操作分为三步:
由此可见,i++并不是原子操作,在没有线程保护的多线程处理器中,每一步都有可能被外部中断给打断,从而影响到 i 的值。如果2个线程同时调用了 i++,i 可能直接从 0 变为 2——线程1 在寄存器中使得 i自增1的同时线程2也在做此操作,因此当取出寄存器中i的值到内存时,i 不知不觉被加了2次
//将value加到*ptr上,结果更新到*ptr,并返回操作之前*ptr的值
type __sync_fetch_and_add (type *ptr, type value, ...) // 从*ptr减去value,结果更新到*ptr,并返回操作之前*ptr的值
type __sync_fetch_and_sub (type *ptr, type value, ...) // 将*ptr与value相或,结果更新到*ptr, 并返回操作之前*ptr的值
type __sync_fetch_and_or (type *ptr, type value, ...) // 将*ptr与value相与,结果更新到*ptr,并返回操作之前*ptr的值
type __sync_fetch_and_and (type *ptr, type value, ...) // 将*ptr与value异或,结果更新到*ptr,并返回操作之前*ptr的值
type __sync_fetch_and_xor (type *ptr, type value, ...) // 将*ptr取反后,与value相与,结果更新到*ptr,并返回操作之前*ptr的值
type __sync_fetch_and_nand (type *ptr, type value, ...) // 将value加到*ptr上,结果更新到*ptr,并返回操作之后新*ptr的值
type __sync_add_and_fetch (type *ptr, type value, ...) // 从*ptr减去value,结果更新到*ptr,并返回操作之后新*ptr的值
type __sync_sub_and_fetch (type *ptr, type value, ...) // 将*ptr与value相或, 结果更新到*ptr,并返回操作之后新*ptr的值
type __sync_or_and_fetch (type *ptr, type value, ...) // 将*ptr与value相与,结果更新到*ptr,并返回操作之后新*ptr的值
type __sync_and_and_fetch (type *ptr, type value, ...) // 将*ptr与value异或,结果更新到*ptr,并返回操作之后新*ptr的值
type __sync_xor_and_fetch (type *ptr, type value, ...) // 将*ptr取反后,与value相与,结果更新到*ptr,并返回操作之后新*ptr的值
type __sync_nand_and_fetch (type *ptr, type value, ...) // 比较*ptr与oldval的值,如果两者相等,则将newval更新到*ptr并返回true
bool __sync_bool_compare_and_swap (type *ptr, type oldval type newval, ...) // 比较*ptr与oldval的值,如果两者相等,则将newval更新到*ptr并返回操作之前*ptr的值
type __sync_val_compare_and_swap (type *ptr, type oldval type newval, ...)