JDK8
测试:
public class test1 {public static void main(String[] args) {Map map = new HashMap();map.put("nbo1","张三");map.put("nbo2","李四");map.put("nbo3","王五");map.put("nbo1","李向");System.out.println(map);}
}
运行结果:
{nbo2=李四, nbo1=李向, nbo3=王五}
在之前Collection接口实现集合类,都是使用key来直接保存存储的数据。而Map接口实现集合类会使用key和value两个相互映射来保存数据,key可以看作是一个序号或者身份证号,value才是真正保存的数据
我们知道当使用Map实现集合类存放了一个元素时,会有key和value,也就是键和值,键key可以看作是一个序号,值valuie可以看作是内容,一个序号对应一个内容,而这两个东西是存放在一个Node节点中的。但是因为Map不是Collection接口,Map没有实现iterator接口,所以要遍历不是很方便。因此在添加元素时除了会保存到table数组时,还会做一件事情就是保存到一个EntrySet集合中,EntrySet集合中的保存类型不是Node类型而是Entry类型。
但是这里的意思不是说把table中的数组都复制一份到EntrySet集合中,而是单纯的引用,也就是把EntrySet中的一个个Entry指向的还是table中的一个个Node。而为什么要做这么一件事呢,这是因为在EntrySet集合中保存的key是Set接口类型的value是Collection接口类型的,当然实际运行类型还是Node,只不过这样就可以使用迭代器了。
public class test1 {public static void main(String[] args) {Map map = new HashMap();map.put("nbo1","张三");map.put("nbo2","李四");map.put("nbo3","王五");map.put("nbo1","李向");Set set = map.entrySet();for (Object obj:set) {Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;System.out.println(entry.getClass());System.out.println(entry.getKey()+"-"+entry.getValue());}}
}
运行结果:
class java.util.HashMapNodenbo2−李四classjava.util.HashMapNode nbo2-李四 class java.util.HashMapNodenbo2−李四classjava.util.HashMapNode
nbo1-李向
class java.util.HashMap$Node
nbo3-王五
口语说法:key:键 ———— value:值
使用演示
public class test2 {public static void main(String[] args) {Map map = new HashMap();// 1. put(key,value);添加,当再次添加同一个键,但是值不同时,会对值进行替换map.put("no1","李青");map.put("no2","绿意");map.put("no1","李青");System.out.println(map);
// 2. remove(key);根据键删除这对键和值map.remove("no1");System.out.println(map);
// 3. get(key);根据键获取值System.out.println(map.get("no2"));
// 4. size();获取当前集合的元素个数System.out.println(map.size());
// 5. isEmpty():判断当前集合元素个数是否为0System.out.println(map.isEmpty());
// 6. containsKey(key);查找传入的键是否存在System.out.println(map.containsKey("no2"));
// 7. clear:清除集合所有元素,归0map.clear();System.out.println(map);}
}
运行结果:
{no2=绿意, no1=李青}
{no2=绿意}
绿意
1
false
true
{}
上面了解到了map存入的数据还会有一个EntrySet集合指向table数组中的数据,所以遍历也是围绕这个来操作
Map实现接口可以分为三大类:每类有两种方式
1.获取键key,再通过键来获取值value
2.直接获取值value,但是无法通过值value获取key,所以只能输出value
3.通过EntrySet,同时获取到键和值
遍历用到的方法
演示:
public class test3 {public static void main(String[] args) {Map map = new HashMap();map.put("no1","淘宝");map.put("no2","天猫");map.put("no3","京东");//第一类:获取所有键,再通过get方法获取值。//第一种方式:获取键后使用增强forSystem.out.println("第一种");Set set = map.keySet();for (Object key:set) {System.out.println(key+"-"+map.get(key));}System.out.println("第二种");//第二种方式:获取键后,使用迭代器Iterator iterator = set.iterator();while (iterator.hasNext()) {Object next = iterator.next();System.out.println(next+"-"+map.get(next));}//第二类:获取所有值//第三种方式:增强for,直接输出valueSystem.out.println("第三种");Collection value = map.values();for (Object o: value) {System.out.println(o);}//第四种:使用迭代器直接输出System.out.println("第四种");Iterator iterator2 = value.iterator();while (iterator2.hasNext()) {Object next = iterator2.next();System.out.println(next);}//第三类:获取所有键和值,再向下转型成Entry,使用它的getKey和getValue方法//第五种:获取所有键和值,增强for操作System.out.println("第五种");Set entrySet = map.entrySet();for (Object e:entrySet) {Map.Entry entry = (Map.Entry) e;System.out.println(entry.getKey()+"-"+entry.getValue());}//第六种:迭代器操作System.out.println("第六种");Iterator iterator1 = entrySet.iterator();while (iterator1.hasNext()) {Object next = iterator1.next();Map.Entry entry = (Map.Entry) next;System.out.println(entry.getKey()+"-"+entry.getValue());}}
}
运行结果:
第一种
no2-天猫
no1-淘宝
no3-京东
第二种
no2-天猫
no1-淘宝
no3-京东
第三种
天猫
淘宝
京东
第四种
天猫
淘宝
京东
第五种
no2-天猫
no1-淘宝
no3-京东
第六种
no2-天猫
no1-淘宝
no3-京东
使用HashMap添加三个员工对象,要求:
键:员工id
值:员工对象
且遍历显示工资18000的员工至少使用两种遍历方式
员工类:姓名,工资,员工id
public class test4 {@SuppressWarnings({"all"})public static void main(String[] args) {HashMap map = new HashMap();staff s1 = new staff(01,"李四",16000);staff s2 = new staff(02,"王五",23000);staff s3 = new staff(03,"赵三",12000);staff s4 = new staff(04,"李明",19000);map.put(s1.id,s1);map.put(s2.id,s2);map.put(s3.id,s3);map.put(s4.id,s4);//第一种:获取直接获取所有值,判断运行类型是否是staff,如果是就向下转型,再判断薪水决定是否输出Collection c = map.values();for (Object value:c) {if (value instanceof staff){staff s = (staff) value;if (s.sal>18000){System.out.println(s);}}}//第二种:直接获取所有键和值Set entrySet = map.entrySet();for (Object entry:entrySet) {Map.Entry entry1 = (Map.Entry) entry;staff s = (staff) entry1.getValue();if (s.sal>18000){System.out.println(s);}}}
}
class staff{String name;int id;double sal;public staff(int id,String name,double sal) {this.name = name;this.id = id;this.sal = sal;}@Overridepublic String toString() {return "staff{" +"name='" + name + '\'' +", id=" + id +", sal=" + sal +'}';}
}
Hashtable也是Map接口的实现类,与HashMap是同级关系
初始
实现类 | 出现版本 | 线程安全 | 效率 | 是否可以存null |
---|---|---|---|---|
HashMap | 1.2 | 不安全 | 高 | 允许 |
Hashtable | 1.0 | 安全 | 较低 | 不允许 |
public class test5 {public static void main(String[] args) {Properties properties = new Properties();//增加properties.put("no1",100);properties.put("no2",200);//删除,根据key,删除key-valueproperties.remove("no1");System.out.println(properties);//改(替换)properties.put("no2",90);System.out.println(properties);//查,根据key获取valueSystem.out.println(properties.get("no2"));}
}