经过上及章节的分析可见,不论是那种风格的LOG接口实现,最终调用的都是logger_write库中过提供的一些列接口来处理log内容的。下面就来看看 logger_write 库的实现,本章节会随着后续涉及接口的不断增加而动态更新。
__android_log_write_log_message//code 1if (log_message->tag == nullptr)log_message->tag = GetDefaultTag().c_str();//code 2logger_function(log_message)
一般使用Android 的LOG系统前,会先定义LOG_TAG宏的。但是如果没定义的话,总不能null吧,所以Android LOG系统贴心的使用程序的简称作为在用户没有设置LOG_TAG场景下的TAG值,对于代码如下
static const char* getprogname() {
#ifdef _WIN32...
#elsereturn program_invocation_short_name;
#endif
}
我们不关心Win32的场景,所以返回的就是 program_invocation_short_name 了,它的描述见man手册
NAMEprogram_invocation_name, program_invocation_short_name - obtain name used to invoke calling programSYNOPSIS#define _GNU_SOURCE /* See feature_test_macros(7) */#include extern char *program_invocation_name;extern char *program_invocation_short_name;DESCRIPTIONprogram_invocation_name contains the name that was used to invoke the calling program. This is the same as the value of argv[0] in main(), with the difference that the scope of program_invocation_name is global.program_invocation_short_name contains the basename component of name that was used to invoke the calling program. That is, it is the same value as program_invocation_name, with all text up to and including the final slash (/), if any, removed.These variables are automatically initialized by the glibc run-time startup code.
本章使用默认值 __android_log_logd_logger 分析即可,因为只有它是往logd的几个buffer送的。看下它的实现
//system\logging\liblog\logger_write.cpp
static __android_logger_function logger_function = __android_log_logd_logger;
void __android_log_logd_logger(const struct __android_log_message* log_message) {//code 1int buffer_id = log_message->buffer_id == LOG_ID_DEFAULT ? LOG_ID_MAIN : log_message->buffer_id;//code 2struct iovec vec[3];vec[0].iov_base =const_cast(reinterpret_cast(&log_message->priority));vec[0].iov_len = 1;vec[1].iov_base = const_cast(static_cast(log_message->tag));vec[1].iov_len = strlen(log_message->tag) + 1;vec[2].iov_base = const_cast(static_cast(log_message->message));vec[2].iov_len = strlen(log_message->message) + 1;//code 3write_to_log(static_cast(buffer_id), vec, 3);
}
code 1 处就是上一章所说的为什么 LOG_ID_DEFAULT 和 LOG_ID_MAIN 等价的原因。
code 2 则是根据 __android_log_message 数据来组装 iovec 数据
code 3 则开始处理 iovec 类型化的 __android_log_message 数据,下面看看它的实现
//system\logging\liblog\logger_write.cpp
static int write_to_log(log_id_t log_id, struct iovec* vec, size_t nr)//code 1struct timespec tsclock_gettime(CLOCK_REALTIME, &ts);//code 2ret = check_log_uid_permissions();//code 3ret = LogdWrite(log_id, &ts, vec, nr);PmsgWrite(log_id, &ts, vec, nr);
code 1 用于获取real时间,注意了这个时间是包括休眠时间的,详细信息可以参考之前的博文。
code 2 进行用户权限的检查。
code 3 则是处理 iovec化的log数据了,其中我们只关注 LogdWrite
//system\logging\liblog\logd_writer.cpp
int LogdWrite(log_id_t logId, struct timespec* ts, struct iovec* vec, size_t nr) {//code 1LogdSocket& logd_socket =logId == LOG_ID_SECURITY ? LogdSocket::BlockingSocket() : LogdSocket::NonBlockingSocket();logd_socket.sock()//code 2header.tid = gettid();header.realtime.tv_sec = ts->tv_sec;header.realtime.tv_nsec = ts->tv_nsec;header.id = logId;//code 3 newVec[0].iov_base = (unsigned char*)&header;newVec[0].iov_len = sizeof(header);for (payloadSize = 0, i = headerLength; i < nr + headerLength; i++) {newVec[i].iov_base = vec[i - headerLength].iov_base;payloadSize += newVec[i].iov_len = vec[i - headerLength].iov_len;}//code 4ret = TEMP_FAILURE_RETRY(writev(logd_socket.sock(), newVec, i));
}
LogdWrite 主要做了如下几个事
1)和logd的 logdw 建立链接,成功连接上后则会获得到一个fd,这样就可以使用它和远端服务 logd进行通讯了,这块和socket变成无异。
LogdSocket::NonBlockingSocketstatic LogdSocket logd_socket(false/*blocking*/);blocking_(blocking)return logd_socket;
从名字上也很清楚的知道,读非 LOG_ID_SECURITY 的log是不等待的。
2)构造头信息,头信息记录LOG所来自的线程ID、LOG产生的时间戳(real time)、记录LogId及要写入的buffer类型。它的定义如下
//system/logging/liblog/include/private/android_logger.h
/* Header Structure to logd, and second header for pstore */
typedef struct __attribute__((__packed__)) {uint8_t id;uint16_t tid;log_time realtime;
} android_log_header_t;
3)插入log的头信息到log内容,最终的结构图入下
newVec[0] --> android_log_header_t
newVec[1] --> log_message->priority
newVec[2] --> log_message->tag
newVec[3] --> log_message->message
4)将上面重组的数据 newVec 通过socket发送到logd,logd 接收到log内容后就开始进行处理了。至于 logd 的工作请见下回分解~