这篇文章来总结下我对JAVA多线程中线程之间的通信方式的理解,主要以代码结合文字的方式来讨论线程间的通信,故摘抄了书中的一些示例代码。
这里讲的同步是指多个线程通过synchronized关键字这种方式来实现线程间的通信。
public class MyObject {synchronized public void methodA() {//do something....}synchronized public void methodB() {//do some other thing}
}
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public class ThreadA extends Thread {private MyObject object;
//省略构造方法@Overridepublic void run() {super.run();object.methodA();}
}
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public class ThreadB extends Thread {private MyObject object;
//省略构造方法@Overridepublic void run() {super.run();object.methodB();}
}
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public class Run {public static void main(String[] args) {MyObject object = new MyObject();//线程A与线程B 持有的是同一个对象:objectThreadA a = new ThreadA(object);ThreadB b = new ThreadB(object);a.start();b.start();}
}
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由于线程A和线程B持有同一个MyObject类的对象object,尽管这两个线程需要调用不同的方法,但是它们是同步执行的,比如:线程B需要等待线程A执行完了methodA()方法之后,它才能执行methodB()方法。这样,线程A和线程B就实现了通信。这种方式,本质上就是“共享内存”式的通信。多个线程需要访问同一个共享变量,谁拿到了锁(获得了访问权限),谁就可以执行。
代码如下:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;public class MyList {private List list = new ArrayList();public void add() {list.add("elements");}public int size() {return list.size();}
}
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import mylist.MyList;public class ThreadA extends Thread {private MyList list;public ThreadA(MyList list) {super();this.list = list;}@Overridepublic void run() {try {for (int i = 0; i < 10; i++) {list.add();System.out.println("添加了" + (i + 1) + "个元素");Thread.sleep(1000);}} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}
}
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import mylist.MyList;public class ThreadB extends Thread {private MyList list;public ThreadB(MyList list) {super();this.list = list;}@Overridepublic void run() {try {while (true) {if (list.size() == 5) {System.out.println("==5, 线程b准备退出了");throw new InterruptedException();}}} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}
}
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import mylist.MyList;
import extthread.ThreadA;
import extthread.ThreadB;public class Test {public static void main(String[] args) {MyList service = new MyList();ThreadA a = new ThreadA(service);a.setName("A");a.start();ThreadB b = new ThreadB(service);b.setName("B");b.start();}
}
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在这种方式下,线程A不断地改变条件,线程ThreadB不停地通过while语句检测这个条件(list.size()==5)是否成立 ,从而实现了线程间的通信。但是这种方式会浪费CPU资源。之所以说它浪费资源,是因为JVM调度器将CPU交给线程B执行时,它没做啥“有用”的工作,只是在不断地测试 某个条件是否成立。就类似于现实生活中,某个人一直看着手机屏幕是否有电话来了,而不是: 在干别的事情,当有电话来时,响铃通知TA电话来了。关于线程的轮询的影响,可参考:JAVA多线程之当一个线程在执行死循环时会影响另外一个线程吗?
这种方式还存在另外一个问题:
轮询的条件的可见性问题,关于内存可见性问题,可参考:JAVA多线程之volatile 与 synchronized 的比较中的第一点“一,volatile关键字的可见性”
线程都是先把变量读取到本地线程栈空间,然后再去再去修改的本地变量。因此,如果线程B每次都在取本地的 条件变量,那么尽管另外一个线程已经改变了轮询的条件,它也察觉不到,这样也会造成死循环