Unity中级案例 - 捕鱼达人(Unity5.6)[MP4] (3.34G)
创始人
2025-01-09 19:44:51

00-课程演示

01-学前必读

02-创建工程与导入资源

03-开始场景的制作

04-气泡特效的添加

05-水波荡漾效果的制作

06-渲染顺序简介与简单UI绘制

07-完成UI界面的绘制

08-捕鱼枪底座的绘制

09-捕鱼枪的制作

10-枪口随着鼠标旋转

11-鱼的精灵动画的制作

12-子弹与金币精灵动画的制作

13-准备生成鱼

14-规定每群鱼的属性

15-直行鱼群的生成

16-转弯鱼群的生成

17-销毁超出边界的鱼

18-子弹威力的更换

19-通过鼠标滚轮切换子弹威力

20-确定发射什么样式的子弹

21-完成子弹的发射

22-解决UI穿透并设置子弹属性

23-制作并生成网

24-优化鱼的生成并让网通知鱼受伤

25-完善鱼死亡

26-设计属性记录金币与经验等

27-更新界面的显示

28-鱼死亡时给予金币和经验

29-打炮收费以及钱不够的提示

30-鱼死亡后掉落金币

31-对掉落金币的收集

32-处理鲨鱼死亡时播放的全屏特效

33-升级提示与其他特效处理

34-升级奖励的制作

35-设计简单音效管理器

36-设计设置面板

37-完成音效的添加

38-保存游戏

39-加载游戏

40-发布游戏

资料


试看

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