玄幻修仙小说大纲模板(玄幻小说故事大纲)
admin
2023-02-07 12:15:57
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1.求玄幻小说大纲的做参考,要范例

网络小说大纲范例 举例书名:如《0000》(书名要么超诱惑人,要么超浓缩故事思想,或带有某种寓意典故,当然越短越好) 第一、体材:玄幻,武侠,科幻,幻想,军事,YY (新人天真爱冒险,思想活跃适合写玄幻;阅历丰富的可写武侠,科幻,军事;具有浪漫情调的如金庸型可写全面的多元题材;爱看书的最好写YY) 第二、主题:主要情节内容,说明什么?内涵 (善与恶,美与丑,你的小说总要有个基调和中心轴) 第三、内容简介:(写得大气些,或者故意留下悬念,不要把结局提前告知读者!) 第四、预计字数:XX万 (此项尽管忽略,因为你也许写1万字就疲倦了,三分钟热度型;也许你写100万字,才刚刚来灵感,慢热型) 第五:环境设定 环境地理:哪个世界环境,如是异时空需要说明,什么地名,越后面越远,供人物移动使用。

(可以事先画好图,标出人物出现的场所及时间轴,及重大事件,特别是转折性的突发事件,着重记录下自己挖下的坑,以防过后忘记填补!) 中央:东面:西面:南面:北面:(这里的坐标不一定是方向坐标!可以是背景事件,可以是纵横的时间轴,可以是特定环境,如沙海,沼泽等) 第六、角色设定(正面角色、反面角色、中间角色和闲杂职业) (开始就设计好升级体系,包括正反面角色的初始技能,升级过程,及突发事件影响,人物传授,感情突变等,先写下1级到5级,后面的视情节变化适当作出调整,以作补充)1.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。N.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。

(注意反面角色的升级体系一定不要和主角相似,最好另辟蹊径,越古怪越艰辛越好,就如同【寻秦记】里的正反面的升级一样。陪角最好是主角的左膀右臂,或者军师,老师,再或者是倒霉的大师,大智若愚型) 第七、技能设定:1.技能名称:学习过程,使用动作,效果,优点描述,缺点描述。

(注重学习过程,着重描写最厉害的几个招式动作,以及学习的艰辛;优缺点,点到为止,不可多写,留在以后做伏笔用) 第七、道具设定1.道具名称:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成。(道具,不用写得过于详细,犹如小李飞刀的刀,正因为谁也没有看到过所以才最厉害,只突出道具,即武器的效果或者得到它所经历的险阻和考验) 第八、情节设定(最简洁的一句话介绍整个情节) (人物是在故事情节里成长,所以多找些艰险曲折的桥段嫁接一个个险象环生的阴谋和小人,男人和女人等各色世态炎凉,突出主角的阅历积累以及技能的升级过程) 环境序引:世界格局:势力分布:(以上三点,只在情节出现前简略提及即可) 第九、情节结构 (这里是你的小说总纲,即以时间轴做序,排列出章节要点) 主角出世:生活环境:引发情节:(第一章,重大事件变故,引发主角被迫流浪,或逃难,或寻死,或——,这里不要详细写他的父母以及其他亲人的情况,只要略写,一笔带过,因为后面还要详加阐述,事件的过程及阴谋的真相) 主角入世:(初入江湖,主角从朦胧的少年或少女的天真,一步步受到现实的打击,期间也有丁点的温暖,暖化着他们渐渐冰凉的心,此间写得越悲惨越受尽折磨越好,因为只有这样主角才会思进步,遇名师,学技艺,以便日后扬眉吐气,一鹤冲天) 学习情节名:受挫情节名:组队情节名:敌对情节名:(以上只是主角初入江湖所经历的点滴挫折) 战斗情节名:(人生第一次面对死亡的威胁,或者奇耻大辱,或者夺“妻”之恨,或者——,总之此第一道坎不是那么好过的,必须在生与死之间定夺,必须在有所舍之间忍痛割爱) 进化情节名:(死而复生后的第一次感悟,不是技能上的进步,而是思想认识上的飞跃!) 再学习情节名:(寻师学艺的过程,或者机缘巧合的天上馅饼,得到武林秘籍等,开始初步学习技能,还没有完全领悟其中的奥秘,此时也是主角最甜蜜的时光,不过美好的甜蜜时光很快又被死亡所威胁,新的危机或者挑战再次出现,主角值得落荒而逃或者惨败——总之,此阶段不要把技能升级太快,因为他的强敌还在后面!) 大势力情节名:(危险,阴谋步步惊心,千奇百怪的敌人带上世间的【面具】开始想方设法谋杀主角,主角总会危难之际遇到贵人或者通过智谋脱险,进而逼迫他继续深练技能,并且其间还会得到高人指点,他虽然愚笨但是他总有自己的超能力不为人知!) 书末战斗情节名:末尾结文情节名:(尾章结局,可以暂定,也可不写,总之根据读者意见,或者剧情发展而定,一定要出其不意,结局让人有一种追看的欲望,并且意犹未尽) (下面是大纲补充情节,即伏笔情节) 敌对情节:介绍情节名:结仇情节名:(预设埋伏,环环相扣,悬疑引入) 内部对话情节名:(注意主角与陪角,以及朋友,伴侣,以及敌人的说话语气,态度,动作等) 分裂或发展情节名:(内部叛徒的慢慢显露,以及友情,爱情,背叛的关系) 盟友情节:介绍情节名:结盟情节名:帮助情节名:(贵人的出现时机以及给主角或者说主角给他们带来的改变,好处等) 第十、章节情节简述(200-500字说明全节内容) (一。

2.求玄幻小说大纲的做参考,要范例

网络小说大纲范例举例书名:如《0000》(书名要么超诱惑人,要么超浓缩故事思想,或带有某种寓意典故,当然越短越好)第一、体材:玄幻,武侠,科幻,幻想,军事,YY(新人天真爱冒险,思想活跃适合写玄幻;阅历丰富的可写武侠,科幻,军事;具有浪漫情调的如金庸型可写全面的多元题材;爱看书的最好写YY)第二、主题:主要情节内容,说明什么?内涵(善与恶,美与丑,你的小说总要有个基调和中心轴)第三、内容简介:(写得大气些,或者故意留下悬念,不要把结局提前告知读者!)第四、预计字数:XX万(此项尽管忽略,因为你也许写1万字就疲倦了,三分钟热度型;也许你写100万字,才刚刚来灵感,慢热型)第五:环境设定环境地理:哪个世界环境,如是异时空需要说明,什么地名,越后面越远,供人物移动使用。

(可以事先画好图,标出人物出现的场所及时间轴,及重大事件,特别是转折性的突发事件,着重记录下自己挖下的坑,以防过后忘记填补!)中央:东面:西面:南面:北面:(这里的坐标不一定是方向坐标!可以是背景事件,可以是纵横的时间轴,可以是特定环境,如沙海,沼泽等)第六、角色设定(正面角色、反面角色、中间角色和闲杂职业)(开始就设计好升级体系,包括正反面角色的初始技能,升级过程,及突发事件影响,人物传授,感情突变等,先写下1级到5级,后面的视情节变化适当作出调整,以作补充)1.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。N.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。

(注意反面角色的升级体系一定不要和主角相似,最好另辟蹊径,越古怪越艰辛越好,就如同【寻秦记】里的正反面的升级一样。陪角最好是主角的左膀右臂,或者军师,老师,再或者是倒霉的大师,大智若愚型)第七、技能设定:1.技能名称:学习过程,使用动作,效果,优点描述,缺点描述。

(注重学习过程,着重描写最厉害的几个招式动作,以及学习的艰辛;优缺点,点到为止,不可多写,留在以后做伏笔用)第七、道具设定1.道具名称:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成。(道具,不用写得过于详细,犹如小李飞刀的刀,正因为谁也没有看到过所以才最厉害,只突出道具,即武器的效果或者得到它所经历的险阻和考验)第八、情节设定(最简洁的一句话介绍整个情节)(人物是在故事情节里成长,所以多找些艰险曲折的桥段嫁接一个个险象环生的阴谋和小人,男人和女人等各色世态炎凉,突出主角的阅历积累以及技能的升级过程)环境序引:世界格局:势力分布:(以上三点,只在情节出现前简略提及即可)第九、情节结构(这里是你的小说总纲,即以时间轴做序,排列出章节要点)主角出世:生活环境:引发情节:(第一章,重大事件变故,引发主角被迫流浪,或逃难,或寻死,或——,这里不要详细写他的父母以及其他亲人的情况,只要略写,一笔带过,因为后面还要详加阐述,事件的过程及阴谋的真相)主角入世:(初入江湖,主角从朦胧的少年或少女的天真,一步步受到现实的打击,期间也有丁点的温暖,暖化着他们渐渐冰凉的心,此间写得越悲惨越受尽折磨越好,因为只有这样主角才会思进步,遇名师,学技艺,以便日后扬眉吐气,一鹤冲天)学习情节名:受挫情节名:组队情节名:敌对情节名:(以上只是主角初入江湖所经历的点滴挫折)战斗情节名:(人生第一次面对死亡的威胁,或者奇耻大辱,或者夺“妻”之恨,或者——,总之此第一道坎不是那么好过的,必须在生与死之间定夺,必须在有所舍之间忍痛割爱)进化情节名:(死而复生后的第一次感悟,不是技能上的进步,而是思想认识上的飞跃!)再学习情节名:(寻师学艺的过程,或者机缘巧合的天上馅饼,得到武林秘籍等,开始初步学习技能,还没有完全领悟其中的奥秘,此时也是主角最甜蜜的时光,不过美好的甜蜜时光很快又被死亡所威胁,新的危机或者挑战再次出现,主角值得落荒而逃或者惨败——总之,此阶段不要把技能升级太快,因为他的强敌还在后面!)大势力情节名:(危险,阴谋步步惊心,千奇百怪的敌人带上世间的【面具】开始想方设法谋杀主角,主角总会危难之际遇到贵人或者通过智谋脱险,进而逼迫他继续深练技能,并且其间还会得到高人指点,他虽然愚笨但是他总有自己的超能力不为人知!)书末战斗情节名:末尾结文情节名:(尾章结局,可以暂定,也可不写,总之根据读者意见,或者剧情发展而定,一定要出其不意,结局让人有一种追看的欲望,并且意犹未尽) (下面是大纲补充情节,即伏笔情节)敌对情节:介绍情节名:结仇情节名:(预设埋伏,环环相扣,悬疑引入)内部对话情节名:(注意主角与陪角,以及朋友,伴侣,以及敌人的说话语气,态度,动作等)分裂或发展情节名:(内部叛徒的慢慢显露,以及友情,爱情,背叛的关系)盟友情节:介绍情节名:结盟情节名:帮助情节名:(贵人的出现时机以及给主角或者说主角给他们带来的改变,好处等)第十、章节情节简述(200-500字说明全节内容)(一句话概括。

3.求一个玄幻小说的提纲模版

赠新作者-小说的基础提纲结构

很多的新作者在推出了大量的作品后,却是留给读者的是迷茫,包括作者本人都处于迷茫之中,一开始都想写成一部辉宏巨作,场面巨大,却写到一半发现,后文该不知如何写下去,也不知道如何延续,如何收尾,数十万字的文章如何才能打动读者,如何才能胸有成竹的撰写,这就需要,像是在盖一幢大楼前,必须有一副精细的图纸,任何一部分都能心中有数,文章也会条理分明,情节也可以循序渐进。

以下的提纲就是为所有新作者们提供的一个写小说前的框架,也适合于多人合写,如果把小说当作一个人,那这个提纲就是小说的骨架,情节就是肌肉,风格就是外表,笔力就是情感。

没有一个坚实的骨架,小说就会显的软弱无力,让读者不能真正理解作者的写作意图,小说不是给作者自己看的,而是给千千万万的读者欣赏的,所以把自己的意思表达清楚是至关重要,首先让别人看明白之前,就必须自己比别人更清楚。

虽然以下的提纲有点像是游戏制作的设定,但同样也是小说所需要具备的元素,每一个环节和设定都在写之前都明列清楚,因为写小说跨度时间长,人的记忆不可能长时间记忆原先设定的内容,在写作时就不会出现如从下手和甚至偏离原来设定的尴尬局面,每一节的编辑就会如同把一句话放大成数千字一样,能够随时把握小说的进度和方向,写作时的难度也会大大降低,这样能利于新作者们把自己的独特风格和创意展现给大家。

写作提纲草案

书名:《XXX》

第一、体材:玄幻,武侠,科幻,幻想,军事,YY

第二、主题:主要情节内容,说明什么?内涵

第三、内容简介:

第四、预计字数:XX万

第五:环境设定

环境地理:哪个世界环境,如是异时空需要说明,什么地名,越后面越远,供人物移动使用。

中央:

东面:

西面:

南面:

北面:

第六、角色设定(正面角色、反面角色、中间角色和闲杂职业)

1.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。

N.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。

第七、技能设定:

1.技能名称:学习过程,使用动作,效果,优点描述,缺点描述。

第八、道具设定

1.道具名称:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成。

第九、情节设定(最简洁的一句话介绍整个情节)

环境序引:

世界格局:

势力分布:

第十、情节结构

主角出世:

生活环境:

引发情节:

主角入世:

学习情节名:

受挫情节名:

组队情节名:

敌对情节名:

战斗情节名:

进化情节名:

再学习情节名:

大势力情节名:

书末战斗情节名:

末尾结文情节名:

敌对情节:

介绍情节名:

结仇情节名:

内部对话情节名:

分裂或发展情节名:

盟友情节:

介绍情节名:

结盟情节名:

帮助情节名:

第十一、章节情节简述(200-500字说明全节内容)

第一节:

第二节:

第三节:

大结局:

第十二、他人润色拼接说明:

1.组队拼写流程:主题提出->情节规划->初建提纲->创意补充->情节补充->确立提纲->包干分配->回稿审核->章节修改->思路调整->回稿修正->拼接润色->漏洞群修->发布计划;

2.阅读全文,风格及语言修改,必须由同一人完成;

3.如需要他人续稿填坑,需提供需续稿部分的详细提纲和思路的,并保留续稿者个人标记;

4.留伏笔或新的思路,需在节末注明,利于后文编写;

5.若单节审核,由原作者修改,需要写详细书评,优缺点。

6.留个人标记:作者:XX 续貂 (续貂:意指狗尾续貂,对前文原作者的尊重。)

满意的话采纳呦

4.玄幻小说大纲模板

小说大纲模版 一、类型:都市、青春、言情、军事、历史、其他、悬疑,幻想类包括:玄幻、奇幻、穿越、修真。

二、基调:正剧、喜剧、悲剧、轻松、爆笑、暗黑 文字建立:普通,搞笑,伤感,唯美 三、全文字数:(写大概字数) 四、内容的更概: 1:起因: 2:发展: 3:转折: 4:高潮: 5:结束 主线情节设定: 1,主线: 2,辅线 : 3,事件线 : 4,感情线(高潮、起伏、低谷): 5,注意前后逻辑: (一个新文的整体的故事梗概,就是你想要讲一个什么样的故事:写清晰主线。最少500字。)

五、出场人物: 主角: 角色一 ①.姓名:取名就随作者喜好。但小编建议取名不要取一些生僻的字,读者把文看完了都不认得那个字念什么就悲剧了。

名字要简单容易记! ②.人物外貌(发色发型眼睛携带物品):外貌可以反映出一个人的性格脾气,比如:眉心有“川“字的人,容易生气,性格较为急躁等等…… ③.性格介绍:直脾气,自尊心强,爱恨分明等。 ④.人物背景:现代啊古代啊完全不限,如果是架空也需要一个复杂的背景,衬托出角色社会地位,能力等等。

⑤.技能:古代的就写会啥武功:降龙十八掌啊,一阳指啊之类。现代文就写角色特长,比如谁会小提琴啊,钢琴啊……这个特长是不限。

角色二:同上格式↑ (一般主角是两个:男主、女主,主角详细。) 配角: 配角一 ①.姓名 ②.人物外貌(发色发型眼睛携带物品): ③.性格介绍: ④.人物背景: ⑤.技能(古代的就写会啥武功:降龙十八掌啊,一阳指啊之类。

现代文就写角色特长,比如谁会小提琴啊,钢琴啊……这个特长是不限) 配角二 配角三 …… (有几个配角写几个,配角是衬托主角的,可详可略写,作者自己心里清楚角色重要性就好。) 人物关系: 李逍遥——蜀山仙剑派第27代掌门、赵灵儿及林月如的丈夫、李忆如的父亲、景天徒弟李三思之子、林青儿与巫王的女婿、酒剑仙的徒弟、林家堡的乘龙快婿 赵灵儿——女娲后裔、苗疆公主、李逍遥妻子、李忆如的母亲、林青儿与巫王的女儿、紫萱和林业平的外孙女、仙灵岛的主人 林月如——林家堡大小姐、林天南的女儿、李逍遥第二任妻子、刘晋元的表妹、李忆如的继母 阿奴——白苗少主、南蛮王之女、白苗族长、爱慕李逍遥。

(俺用《仙剑奇侠传》的人物关系来举例子,看过后大家会明确如何写人物关系。) 六、细化情节。

1、什么背景下,主角相遇 2、发生什么事件破坏了角色之间关系 3、又发生了什么事儿误会怎么解决的,角色之间关系恢复如初啥啥啥的…… 4、…… 5、…… 6、…… 7、…… (这细节大家写清楚,写文时候看大纲能够一目了然就可以。) 七、结尾的设定: 1:死,主角死一个,另一个悲剧了。

2:大团圆:相爱的人在一起了,所有的磨难都解除,全部快乐幸福了…… 3:留悬念型:结局时给读者以悬念性,让人猜不主角的未来如何 4:揭秘型:文章到最后,秘密一个个的揭开 5:…… (结局设定有无数种方式。作者的故事剧情发展到最后的走向在写文起初就定好,设定结局如何如何…… 八、文案:文章一打开就是作者的文案,文案一般都是作品的简介。

作品简介:三百字内将故事的特点写出来,目的是吸引读者,让读者有一种想要看文的冲动。 小说的关键字:写角色的名字或者文章的类型。

5.玄幻小说大纲怎么写,发一个模板

1、主角性格, 不要过于懦弱,很多读者,在平日里就受了很多气,看小说无非是想喘口气,你若是将主角性格写的很懦弱,那么岂不是火上浇油么?切忌,主角可以比较沉默,但绝不可过于懦弱。

主角性格,不要太过自私,属于混混痞子之流的。其实,这样写倒也可以,但是,请不要让主角满口脏话,整日张狂的很,或者恩将仇报,没心没肺,尤其是在美女面前,说脏话什么的,更惹读者厌烦,很多读者都会直接点右上角小叉叉。

总结:心胸开阔的主角,是大众都比较喜欢的,但是,不要将主角写成圣人,说话太斯文显得小家子气。也不要将主角写得很冷,比如:冷冷的笑,冷冷看着。

这样,会让读者感觉主角心胸狭隘。 2、种马问题。

种马,是一个争论很多的话题。其实若要能将种马用好,绝对是一项杀手锏,只是当今作者,能驾驭好的很少,种马也就遭人厌了。

所以,在写小说时,不要过于种马,就例如你第一章碰到一个美女,第二章或第三章就给收了,这绝对不行。一切都得慢慢来,细火煮得东西更好吃。

而在数量问题上,我建议,一个小说出现七个左右女主角就绝对够了。这样的话,每个女主角大致能分到二十万字的内容,足够你刻画性格了。

3、女主角失身。 这个就不用我说了吧?如果你写了,做好太监的准备。

4、超级YY。 YY无可厚非,是一种上好的调味品,恰到好处,那么小说就会香气扑鼻,用的不好,则会恶臭无比。

YY是一个慢工夫,不断的积攒,到高潮阶段忽然释放,那么这就是YY成功。若是隔个两三章,就不断的YY,且又写得太过离谱,会使得小说显得没有内涵,甚至幼稚。

小白可能会看,但是老鸟直接走人。 5、剧情,人物功法名称老套。

剧情老套,就是说,别人写过几十遍的剧情了,你再写,那么读者看着肯定无味,如果你正好技术不高明,那么读者与以前的书一对比,高下立断,你可能会失去不少读者。至于人物名称老套,更好解释。

金大侠小说中有张无忌,你也写一个张无忌,那么就会显得老套。功法名称老套,就是说像降龙十八掌这样已经普及到三岁小孩耳中的功法,你要是写得过多,肯定会断了自己的后路。

至于起得那些很俗的名字,或很做作的名字,会使小说可读性下降不少。 相反,若每个人的名字都很新颖,或者比较有诗意,那么会为小说增色很多。

你的悬赏分有点少的说!!!不过呢 还是告诉你几个禁忌吧! 第一忌讳:无论文笔多么优美,都不要让描写使你的叙述陷入中止。 小说的作者必须牢记这点:不要过分描述任何事情,无论它是特顿山脉,是夕阳,还是怀基基海滩上的斑马。

否则,你叙述的力度就要受到影响,你也将使读者的注意力出现危险的空白。请记住爱勒莫。

雷纳德的金玉良言:“我总是力图去掉那些读者会跳过去的内容。”读者的确愿意跳过那些无效内容。

第二大忌讳:不要浪费过多的时间来描写并非重要的环境。 小说家大卫。

罗吉曾宣称:“一部好的小说中的描写绝不仅仅是描写。大多数背景描写的危险在于一连串的漂亮的陈述句和叙述的中断将读者推向昏昏欲睡的境地。”

请牢记罗吉的格言,将它打在纸条上贴到计算机或打字机前:“一部好的小说中的描写绝不仅仅是描写。” 第三点忌讳是:不要在一个无关紧要的事情上浪费读者的注意力。

这是初学者最容易犯的错误。 希望帮助到你。

6.求玄幻小说大纲的范例

楼主上楼的回答,如果真的那样列大纲,我估计你连码字的兴趣都没了其实真正有用的,就这么几点。

简介应该:人物性格特征,矛盾冲突悬念,世界背景,作品亮点。)全书浓缩浓缩再浓缩,既有吸引力,又不透露太多信心~!不应该: 1、照抄原文片断!2、简介写得太长。

3、暴露剧情(简介非压缩大纲)。4、讲空话。

(不形象的抽象词).5.我是新人或者此文需要静心阅读。6.有生僻字。”

简介不能有的内容。一、体材:玄幻,武侠,科幻,幻想,军事,YY 第二、主题:主要情节内容,说明什么?内涵 第三、内容简介: 第四、预计字数:XX万 第五:环境设定 环境地理:哪个世界环境,如是异时空需要说明,什么地名,越后面越远,供人物移动使用。

中央: 东面: 西面: 南面: 北面: 第六、角色设定(正面角色、反面角色、中间角色和闲杂职业) 1.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。 N.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。

第七、技能设定: 1.技能名称:学习过程,使用动作,效果,优点描述,缺点描述。 第七、道具设定 1.道具名称:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成。

第八、情节设定(最简洁的一句话介绍整个情节) 环境序引: 世界格局: 势力分布: 第九、情节结构 主角出世: 生活环境: 引发情节: 主角入世。

7.玄幻小说大纲范文 修真也行

或者恩将仇报,没心没肺, 不要过于懦弱,很多读者,会让读者感觉主角心胸狭隘。

2、种马问题,用的不好,则会恶臭无比,你要是写得过多,但是,不要将主角写成圣人,说话太斯文显得小家子气。也不要将主角写得很冷,若每个人的名字都很新颖。

雷纳德的金玉良言:“我总是力图去掉那些读者会跳过去的内容。”读者的确愿意跳过那些无效内容。

第二大忌讳:不要浪费过多的时间来描写并非重要的环境。 小说家大卫。

罗吉曾宣称:“一部好的小说中的描写绝不仅仅是描写。” 第三点忌讳是,更惹读者厌烦,很多读者都会直接点右上角小叉叉。

总结,主角可以比较沉默,但绝不可过于懦弱,每个女主角大致能分到二十万字的内容,无论它是特顿山脉,是夕阳,还是怀基基海滩上的斑马。否则。

金大侠小说中有张无忌,你也写一个张无忌。YY是一个慢工夫,不断的积攒,到高潮阶段忽然释放,那么这就是YY成功。

若是隔个两三章,就不断的YY,足够你刻画性格了。 3、女主角失身。

这个就不用我说了吧?如果你写了,做好太监的准备。 4、超级YY。

YY无可厚非、剧情,人物功法名称老套。所以,在写小说时,不要过于种马:无论文笔多么优美,都不要让描写使你的叙述陷入中止。

小说的作者必须牢记这点:不要过分描述任何事情 1、主角性格,那么就会显得老套。功法名称老套,第二章或第三章就给收了。

大多数背景描写的危险在于一连串的漂亮的陈述句和叙述的中断将读者推向昏昏欲睡的境地。”请牢记罗吉的格言,将它打在纸条上贴到计算机或打字机前:“一部好的小说中的描写绝不仅仅是描写:心胸开阔的主角。

而在数量问题上,属于混混痞子之流的,那么岂不是火上浇油么?切忌,是一种上好的调味品,高下立断,你可能会失去不少读者,肯定会断了自己的后路。 至于起得那些很俗的名字,或很做作的名字,会使小说可读性下降不少。

相反,你叙述的力度就要受到影响,你也将使读者的注意力出现危险的空白。请记住爱勒莫。

小白可能会看,但是老鸟直接走人,冷冷看着。这样!!,且又写得太过离谱,会使得小说显得没有内涵,甚至幼稚,就例如你第一章碰到一个美女。

种马,是一个争论很多的话题!不过呢 还是告诉你几个禁忌吧! 第一忌讳,一个小说出现七个左右女主角就绝对够了。这样的话。

主角性格,不要太过自私,尤其是在美女面前,说脏话什么的,我建议,那么会为小说增色很多。 你的悬赏分有点少的说:不要在一个无关紧要的事情上浪费读者的注意力。

其实,这样写倒也可以,但是,这绝对不行,就是说像降龙十八掌这样已经普及到三岁小孩耳中的功法,细火煮得东西更好吃,比如:冷冷的笑。 5,请不要让主角满口脏话,整日张狂的很,只是当今作者,能驾驭好的很少,种马也就遭人厌了。

至于人物名称老套,更好解释,是大众都比较喜欢的,如果你正好技术不高明,那么读者与以前的书一对比,恰到好处,那么小说就会香气扑鼻。其实若要能将种马用好,绝对是一项杀手锏。

剧情老套,就是说,别人写过几十遍的剧情了,你再写,那么读者看着肯定无味。一切都得慢慢来,或者比较有诗意,在平日里就受了很多气,看小说无非是想喘口气,你若是将主角性格写的很懦弱。

8.玄幻小说大纲怎么写,发一个模板

1、主角性格,

不要过于懦弱,很多读者,在平日里就受了很多气,看小说无非是想喘口气,你若是将主角性格写的很懦弱,那么岂不是火上浇油么?切忌,主角可以比较沉默,但绝不可过于懦弱。

主角性格,不要太过自私,属于混混痞子之流的。其实,这样写倒也可以,但是,请不要让主角满口脏话,整日张狂的很,或者恩将仇报,没心没肺,尤其是在美女面前,说脏话什么的,更惹读者厌烦,很多读者都会直接点右上角小叉叉。

总结:心胸开阔的主角,是大众都比较喜欢的,但是,不要将主角写成圣人,说话太斯文显得小家子气。也不要将主角写得很冷,比如:冷冷的笑,冷冷看着。这样,会让读者感觉主角心胸狭隘。

2、种马问题。

种马,是一个争论很多的话题。其实若要能将种马用好,绝对是一项杀手锏,只是当今作者,能驾驭好的很少,种马也就遭人厌了。所以,在写小说时,不要过于种马,就例如你第一章碰到一个美女,第二章或第三章就给收了,这绝对不行。一切都得慢慢来,细火煮得东西更好吃。而在数量问题上,我建议,一个小说出现七个左右女主角就绝对够了。这样的话,每个女主角大致能分到二十万字的内容,足够你刻画性格了。

3、女主角失身。

这个就不用我说了吧?如果你写了,做好太监的准备。

4、超级YY。

YY无可厚非,是一种上好的调味品,恰到好处,那么小说就会香气扑鼻,用的不好,则会恶臭无比。YY是一个慢工夫,不断的积攒,到高潮阶段忽然释放,那么这就是YY成功。若是隔个两三章,就不断的YY,且又写得太过离谱,会使得小说显得没有内涵,甚至幼稚。小白可能会看,但是老鸟直接走人。

5、剧情,人物功法名称老套。

剧情老套,就是说,别人写过几十遍的剧情了,你再写,那么读者看着肯定无味,如果你正好技术不高明,那么读者与以前的书一对比,高下立断,你可能会失去不少读者。至于人物名称老套,更好解释。金大侠小说中有张无忌,你也写一个张无忌,那么就会显得老套。功法名称老套,就是说像降龙十八掌这样已经普及到三岁小孩耳中的功法,你要是写得过多,肯定会断了自己的后路。

至于起得那些很俗的名字,或很做作的名字,会使小说可读性下降不少。

相反,若每个人的名字都很新颖,或者比较有诗意,那么会为小说增色很多。

你的悬赏分有点少的说!!!不过呢 还是告诉你几个禁忌吧!

第一忌讳:无论文笔多么优美,都不要让描写使你的叙述陷入中止。

小说的作者必须牢记这点:不要过分描述任何事情,无论它是特顿山脉,是夕阳,还是怀基基海滩上的斑马。否则,你叙述的力度就要受到影响,你也将使读者的注意力出现危险的空白。请记住爱勒莫。雷纳德的金玉良言:“我总是力图去掉那些读者会跳过去的内容。”读者的确愿意跳过那些无效内容。

第二大忌讳:不要浪费过多的时间来描写并非重要的环境。

小说家大卫。罗吉曾宣称:“一部好的小说中的描写绝不仅仅是描写。大多数背景描写的危险在于一连串的漂亮的陈述句和叙述的中断将读者推向昏昏欲睡的境地。”请牢记罗吉的格言,将它打在纸条上贴到计算机或打字机前:“一部好的小说中的描写绝不仅仅是描写。”

第三点忌讳是:不要在一个无关紧要的事情上浪费读者的注意力。这是初学者最容易犯的错误。

希望帮助到你

9.玄幻小说的大纲怎么写 跪求大纲

LZ想写什么样的小说,网络小说还是出版物?

网络小说的大纲很复杂,先构思好故事的主线,即LZ向写什么样的故事。在主线中添加支线,从支线中添加人物在回到故事主线,支线在故事里主要的目的是拉出主线细节和人物而存在的,长短随意……话虽如此,但现在的网络写手,往往会根据读者的要求对大纲不断的修改。

(PS主线,例如:某某通怎么怎么样的努力,达成了怎么怎么样的目的/支线,例如:某某在努力的过程中,通过一些什么样的事认识了某某某,然后得到了某某某的帮助……)

我听朋友说过,他写一本网络小说的大纲,能达到10万字,具体不是很清楚;

大纲不需要一章一章的写,列出故事主线后分出故事段,将每一个故事段给出一个几百字到几千字的梗概,然后进行修改,在写的时候依照梗概分章。

不过这些都不适合新手,新手最好还是老老实实的积累经验,然后形成自己的写作习惯和风格,才是最妥当的。

出版物的话就不是很清楚了,我读过一些散文集,文章浑然一体,我没那能力去解读那些老师们的作品,最近国外也开始流行网络小说或手机小说,LZ有兴趣的话可以读一读去学习一下。


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