CSGO的武器不会磨损, 磨损是相对于CSGO里面枪皮肤。枪的皮肤磨损在开箱子的时候会显示,你用的时间再长也不会增加磨损。
《反恐精英:全球攻势》(英文:Counter-Strike: Global Offensive),通常简称为CSGO。是由Valve Software开发的射击游戏作品,由Steam发行。
csgo是由Valve Software制作发行的CS系列新作,它主要针对《CS1.6》和《CS:起源》对新手玩家不太友好这点做出改进,《CS:GO》还将通过综合胜负百分比、作战场次和击杀比率等一系列因素,将实力更接近的玩家组合成对抗双方,开发者希望这样可以让比赛更加平衡。
《反恐精英:全球攻势》中新的对战模式分为休闲和竞技两种。在休闲模式中,你的攻击将不会对队友造成误伤,你还可以跨团队和敌方聊天,同时在每一局的开始所有的武器均免费,系统还将自动为人物穿上防弹衣。在竞技模式中,这些福利则基本上体验不到。赢的一方与以前一样可以获得更多的钱购买武器。开发者认为这样可以进一步的将休闲玩家和高端玩家区分开。
合枪只能在同一个箱子合,就是原料枪品质升一级,但不能合最稀有的,就是箱子最下面那个。
成品枪的磨损=10把原料枪的平均磨损*(成品枪最高磨损-成品枪最低磨损)+成品枪最低磨损
一把枪最高最低磨损都是固定的
暗金只能合暗金
磨损:csgostash.com
模拟:csgozone.net
卡磨损就是在公式成立情况下,用略磨枪合出崭新枪。
不过一般没有多少人去合,因为亏钱的多,为什么一个箱子最好的枪,都是一个贵一个便宜?因为概率不等啊~这不像抽奖,概率都是公布的,合枪概率只有v社自己知道,所以建议你别去合。
我看的比较便宜且实惠的箱子只有弯刀,其他要么太贵要么概率太小。
每把皮肤独有的一个数据
为0-1之间的一个数
数字越接近1,磨损越大/皮肤越暗/越破旧
数字越接近0,磨损越小/皮肤越亮/越完好
实际上说得更细一点,对于非亮度磨损的皮肤来说,这个数字代表涂装覆盖的面积,数字越小覆盖面积越大,但是没覆盖的地方是随机分布的,所以有时候会出现磨损数字小的皮肤因为分布不好反而看起来磨损更明显。
磨损数值的范围
0-0.0699999 崭新出厂(Factory New)
0.07-0.14999 略有磨损(Minimal wear)
0.15-0.37999 久经沙场(Field Tested)
0.38-0.44999 破损不堪(Well Worn)
0.45-0.99999 战痕累累(Battle Scared)
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作者:知乎用户
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