设计师评语年终(平面设计师评语)
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2022-12-19 22:15:50
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1.设计师对自己的评价如何

设计何以为师?一个合格的室内设计师到底需要怎样的综合素质呢?带着这个问题,记者走访了资深室内设计师崔华峰、注册高级室内设计师王少斌、一级注册建筑师陈万里、华浔品味设计总监吴旭东、广州魄信装饰设计公司总设计师曾耀钧等业内人士。

他们都不约而同的将设计师需要的素质与相关职业作了一个比较。 1.设计师VS学者 关键词:探究精神 跟王少斌一起工作的同事都觉得他身上有一种学者的气质,于是称他为“学者型设计师”。

问及二者之间的相通之处时,王少斌说,设计师应该有一种学者般的探究精神。王少斌毕业于中国美术学院,当时学校有一股自发的研究中国传统文化的气氛,对以苏州园林为代表的中国传统古建筑特别感兴趣。

“现在想想当是真的有点傻气。”可是就是这股傻气,使得他对中国古典文学有了较为深刻的理解,对他今后禅意设计风格的形成和研究起到了十分关键的作用。

现在大多数室内设计师在学习的时候功利心太强,太急于求成,很少有人沉下心来思考什么,钻研什么,表现一种风格时所利用的手段多是表面的造型符号,很少有人去探究符号里的真正含义。比如一幅可能是陵墓里的壁画,有些设计师可能会把它放到餐厅里。

一知半解的东西,一定要先弄清楚其中的真正含义,才能用到设计上来。 2.设计师VS艺术家 关键词:思维方式 设计与艺术可以说是不可分离的,虽然人们越来越明显的感觉到二者的区别:设计重实用,是沟通,是表达;艺术重意识,是表现,是创作。

但国内最早的设计仍是从艺术里分出来的。室内设计师应该向艺术家学习什么呢?首先要有鉴别美的眼光,要有较强的美学基础,能够发现并欣赏生活中的美;其次具备高尚情操,“一个会弹钢琴的人,他的言谈决不会低俗。”

一个具有艺术才情的设计师的设计肯定也不会是庸俗的。王少斌强调说,最主要的是要学会艺术家的思维方式,即很强的联想能力和意境意识,艺术家是通过艺术符号创造种种意境的,一个优秀的设计师应该能够通过合适的材料设计出一种特有的空间意境来。

3.设计师VS建筑师 关键词:空间感觉 不难发现,有些设计师一提到空间,就立刻谈到平面布局;其实,空间是个立体的概念,在这点上,建筑师们很值得设计师学习。崔华峰在回忆自己学生时代和贝律铭大师见面时,提到贝说过的一句话:“空间就是要先空出来,然后将好的东西放进去。”

崔华峰说,这句话让他有一种恍然大悟的感觉,直接影响到后来的设计并一直指导着现在的设计。崔华峰说,建筑空间本身就是一种美的东西,室内设计要建立在不破坏这种美的基础上。

这种空间意识,不仅单指建筑内的空间,还有室内外的空间,即一种大空间意识。 4.设计师VS服装设计师 关键词:前瞻意识 广东2004室内设计大赛颁奖大会4月份刚刚落幕,大赛评委在接受记者采访时不无自豪的说,此次获奖作品乃至参赛作品均是已经建成或者正在修建的,这是与全国设计大赛最大的不同,也说明了广东装饰的实践水平。

华浔品味装饰设计总监吴旭东在谈到此点时,却有一个新的角度。他认为,任何设计都应该有一定的前瞻性,概念性的作品是不可少的,而这一点广东的设计师显然有必要向京沪学习。

他还举出“服装设计师”的例子来说明。T型台上的服装秀从一开始是与日常生活几乎完全脱钩的,完全不能为人们所接受的,但是却代表了一种趋势,引领了一种潮流,很多的服装设计大师都敢于第一个吃螃蟹,所以能够不断的出现新的款式新的造型,才有生活的丰富多彩。

对于室内设计师而言,这显然需要更多的勇气,因为是概念性的,很可能暂时不会有经济利润。吴旭东还透露,华浔品味正在筹划成立一个学院型的设计师楼,机构预计两年内完全不盈利,届时所属设计师将是真正意义上的职业设计师,以研究设计、参与大赛、学术交流为主要任务,有选择的针对高端客户,希望能够成为代表广东设计最高水平的机构,提出能够指导设计长足发展的深度理论。

5.设计师VS新闻记者 关键词:生活阅历 “如果要用一个职业来比较的话,我选择新闻记者。”广州魄信装饰设计公司总设计师曾耀钧如是说。

他解释,现在的设计师很多都是直接从学校毕业或只经过短期培训的,社会阅历、为人处世等各方面的锻炼都不够。而设计师是一个服务的行业,需要与各个职业的人群打交道,理解他们的需求,从这个意义上讲,设计师需要向新闻记者学习。

曾耀钧说,很多设计师都埋怨说,业主实在是太难沟通了,很大程度上是因为他自己的生活经历太过苍白,不能很好的理解业主的意思。其实,设计业界早就流行着一句话:如果你去都没有去过五星级宾馆,你又怎么能够设计出来呢?记者在采访中也发现,其实很多业主往往是先折服于某位设计师的生活阅历和生活理念,之后才放心地将家交给他(她)。

6.设计师VS专家医师 关键词:细分意识 谈及设计师的成长时,崔华峰最常用来比较的就是医生。“室内设计师与材料。

2.快速设计作品评价

1.交互性与易用性不论是手机主题还是网站设计还是APP还是游戏,要让别人快速上手,能玩,能用,甚至用的简单,玩的简单,就算你采用多牛的设计都是没有用的。

2.色彩舒适度人第一眼看到的,是事物的颜色,再是形状。所以,要注意色彩舒适度。

一个第一眼看上去就杂七杂八,或者完全没有主次之分的简洁,或者看上去就没有视觉舒适度的饱和度或者明暗度不搭调的色彩,肯定不会受欢迎的。3.信息可读性有了文字基础,处理好每个模块的布局,色块,插图,背景等方面,会让你的信息有较强的可读性。

别跟着你的爱好走,把设计作品中你最想传达的信息传达出去,就算某些信息被别人忽略了,你依然是成功的。如果用户连看都不想看,连最基本的信息都没法传达,那么你的设计是没有任何价值的。

4.文字的主次任何设计作品都要传达信息传达思想,信息文字的每一个细节,都决定了一个设计要传达的思想主次,记住,你是要引导别人去看,而不是别人引导你去设计。这世上没有一个真正定死的文字标准,但是最基本的,至少让别人看清你的文字是写的什么,所以,文字之间的不同色彩,也是能让文字主次突出的方面5.UI识别性这一点在图标上味道非常浓,不论你设计的是扁平化还是拟物化还是梵高风格,不一定要3秒看出图标的意思,也要让人欣赏这个图标美感的同时,大概“心里知道”。

这个图标要传达的信息,图形的意图,都是设计者考虑的。6.思想,生活的传达作品是什么样,一般能从另一个层面看出一些设计师对生活对工作对感情的态度和状态,所以别小看一个作品的力量,它可能就是传达你自己真实内心的一个媒介,可能你并未发现,但是旁观者已经发现你了。

3.领导对室内设计师评价

我见过太多有关这类的事情,艺术是疯子才会去执着的去从事这一行。

如果你还没有成为疯子,说明你还不是一个合格的艺术家。而大多数人是理解艺术,欣赏艺术,真正的创作家少之又少。

艺术家不是疯子的代名词,但疯子是艺术家的代名词。说他们是疯子,是因为他们的执念。

执着之心超与常人,说伟大一点就是信念,说直白一点就是倔强。艺术家的人生是常人所不解的,只有理解他们的思想才会理解他们的人。

我们一般的谁愿意变成拥有一个疯子的思想,少之又少。一个思想丰富的疯子和艺术家,有许多共同点……行为不是大众话的普通,总是在高与生活所不理解的层面去展示自己的才华,疯子不会觉得自己是疯子,艺术家也是,其原因是因为艺术家和疯子对于生活的感悟丰富多彩。

要创造也就是很简单了。从不同的层面所创造出来的东西,具有智慧和和创造的精神。

因为执着在艺术的领域才会发光,疯就是因为他们的这种执着精神令人感觉像一个疯子。世界是公平的在他为了艺术奉献出许多的时候,艺术也给予了他们创造的回报。

正因为有了这群疯子,我们才渐渐的懂得艺术、欣赏了艺术给我们生活带来的变化。我们应该感谢他们给我们生活带来的变化,给我的内心世界带来的共鸣。

而艺术不仅仅承载着美,还承载着文化。只有文化才能解读艺术。

看来是一个文化底蕴深厚的一个疯子。像文化的传播者们致敬!交点设计以权威娱乐空间设计策划、专业运营模式与功能设计规划、服务、管理、营销流程的完美结合、达到投资与回报率成正比以及资金快速回笼的最佳盈利模式.交点空间设计机构--值得信赖的娱乐空间设计规划专家!为富于远见卓识的娱乐休闲业投资者掌舵护航。

4.设计师自我评价怎么写

UI设计师(界面设计师)是指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。

界面设计师的工作不单纯从事美术绘画,而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计。1基本简介编辑UI表面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。

具体还包括:可用性分析、GUI(GraphicUserInterface即图形用户界面)设计、用户测试等。好的UI设计需要让软件变得有个性有品味,让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

2职业概述编辑不单单从事美术绘画,更需要对软件使用者、使用环境、使用方式进行定位,并最终为软件用户服务,UI设计师进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。

与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。

二是交互设计,主要在于设计软件。UI设计师(界面设计师)是指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。

界面设计师的工作不单纯从事美术绘画,而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计。1基本简介编辑UI表面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。

具体还包括:可用性分析、GUI(GraphicUserInterface即图形用户界面)设计、用户测试等。好的UI设计需要让软件变得有个性有品味,让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

2职业概述编辑不单单从事美术绘画,更需要对软件使用者、使用环境、使用方式进行定位,并最终为软件用户服务,UI设计师进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。

与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。

二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

3工作内容编辑负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;维护现有的应用产品;收集和分析用户对于GUI的需求。4工作流程编辑总体上一个合格的UI设计师的基本工作流程分为需求阶段、分析设计阶段、调研验证阶段、方案改进阶段、用户验证反馈阶段五大基本流程。

需求阶段软件产品依然属于工业产品的范畴。依然离不开3W的考虑(Who、where、why)也就是使用者,使用环境,使用方式的需求分析。

所以在设计一个软件产品之前我们应该明确什么人用(用户的年龄、性别、爱好、收入、教育程度等)。什么地方用(在办公室/家庭/厂房车间/公共场所)。

如何用(鼠标键盘/遥控器/触摸屏)。上面的任何一个元素改变结果都会有相应的改变。

除此之外在需求阶段同类性质的软件也是我们必须了解的。同类产品比我们提前问世,我们要比他作的更好才有存在的价值。

那么单纯的从界面美学考虑说哪个好哪个不好是没有一个很客观的评价标准的。我们只能说哪个更合适,更合适于我们的最终用户的就是最好的。

如何判定最合适于用户呢,后面我会介绍用户调研。分析设计阶段通过分析上面的需求,我们进入设计阶段。

也就是方案形成阶段。我们设计出几套不同风格的界面用于被选。

首先我们应该制作一个体现用户定位的词语坐标。例如我们为25岁左右的白领男性制作家居娱乐软件。

对于这类用户我们分析得到的词汇有:品质,精美,高档,高雅,男性,时尚,cool,个性,亲和,放松等。分析这些词汇的时候我们会发现有些词是绝对必须体现的,例如:品质,精美,高档,时尚。

但有些词是相互矛盾的,必须放弃一些,例如:亲和,放松与cool,个性与等。所以我们画出一个坐标,上面是我们必须用的品质,精美,高档,时尚。

左边是贴近用户心理的词汇:亲和,放松,人性化。右边是体现用户外在形象的词汇:cool,个性,工业化。

然后我们开始搜集相呼应的图片,放在坐标的不同点上。这样根据不同作标点的风格,我们设计出数套不同风格的案例。

调研。

5.怎么设计评论语

泊恩凯尔一般写涉及评语的时候都是现将案例资料讲述一遍,然后会有设计师的感想,对于该项目的设计思想和在设计中的体悟。

下面是泊恩凯尔写的一些设计评论语,希望能帮到你。

项目地址:奥兰花园

建筑面积:185㎡复式

项目造价:86万元

完工时间:2012.5

设计师:王博

设计说明:

“将东方自然禅意和现代西方简约人居的文化风格相融合,合理划分功能使用空间,营造出现代时尚而又不失传统东方文化的复合型居住空间。”寒暄坐定,把茶叶倒入壶中,业主说这就是他对家要求的全部要求了。

我的脑海里立即出现这样一幅画面:如果将浓厚的东方禅意气息自然的融入在一个简约大气的空间里,通过简化室内多余的传统柱梁结构,删除不必要的粉饰去营造一个私宅空间。更重要的是各区域划分清晰而又连贯,流线顺畅,还有足够的收纳空间。

结果自然是令人满意的。

家,复杂而又简单,繁复而又纯粹。

6.大家是如何评价一个设计作品的,有没有什么标准

我觉得这个问题问的很好。我本身也是个设计师,同时对你的提问很感兴趣,我个人也是设计师,从事过产品设计,室内外设计,家具家居设计,展示展览设计等,对设计也算有一定了解和相对深入的研究,就简单说说我个人对设计的理解吧。

首先,我认同你的观点。每个人对设计的想法都是独一无二的,这也决定一个设计理念的不可复制性和其独特性。但未必每个人的想法都是对一个设计有益的想法,我想一个设计一个优秀的设计都要经历从每个人的想法中去提炼有价值的东西进行融合,筛选再融合再筛选的过程。最终从设计师身上提炼出的想法赋予一个设计所必需的一切要素,使其具备一种灵魂,而不是图有虚表。设计走到这里,还不算一个完整的表达。其最终价值是否能被认同,还需要一个实践的过程。这个过程也是设计不断完善的过程,毕竟想法与现实还存在一定差距难免会出现种种问题,这就需要设计师充分发挥所长去解决可能出现的问题并将其不断完善。最终,设计能否与人达到一种互动一种融合,为人们的物质或精神生活带来某种需求的满足,这也就体现了设计的最终目标也是核心价值:为人所用,这样设计才有其存在的意义。也就是一句老话,设计一切以人为本!

7.如何评价室内设计师这个职业

室内设计师主要的工作是什么,只要负责室内设计就好了吗,相信很多想往设计师这个行业发展的朋友们心里会有这样的疑问。今天就让小编带你们了解下室内设计师的主要工作内容。

室内设计师主要工作内容

室内设计师首要做的就是完善室内空间,所谓,室内是建筑的衍生,不要以为这边美化一下,那边弄的漂亮点就是设计师。设计师首先要做的就是完善室内空间,布局合理,住起来方便,舒适,功能齐全完善,但同时又不失美观,漂亮。而且还能针对千千万万种户型都能做到即保证了功能,布局合理,舒适方便的同时还能做到漂亮,美观,大方,甚至豪华。又各有新意,各有特点,这才是真正的设计师吧。

但是,对于大部分的室内设计师来说还要做很多其他的事情,具体的划分室内设计师工作内容:

1、从构思、绘图到三维制模等,提供完整的设计方案,包括物理环境规划、室内空间分隔,装饰形象设计,室内用品及成套设施配置等;

2、通过创意与设计,体现家居设计的空间感,实用性,优越性,革命性,凸显其人性化;

3、阐述规划自己的创意想法,与装修人员达成观念上的协调一致;

4、协调解决装饰过程中的各种技术问题;

5、协助进行室内装饰的成本核算和资源分析;

6、了解所在行业的发展方向和新工艺,新技术并致力于创新设计

看了上文,是不是对室内设计师主要的工作内容有了初步的了解了。从上文可以看出,室内设计师不仅仅是负责设计,也要负责跟业主对接,签单什么的。以上就是设计师主要的工作内容了,希望能帮到大家,若想了解更多室内设计咨询,可到美霖教育官网查看。


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