博瑞传播涨停,成交额6735.06万元,后市是否有机会?
创始人
2026-09-08 15:14:22

9月8日,博瑞传播涨停,成交额6735.06万元,换手率1.35%,总市值50.07亿元。

异动分析

NFT概念+短剧游戏+文化传媒概念+网络游戏+手机游戏

1、公司参股成都文化产权交易所有限公司45%股权。

2、据2025年9月8日互动易:在公司控股的业务中,成都文交所曾与霍尔果斯市签署了战略合作协议,双方将围绕打造文化出海优质港口、版权交易中心协同发展、开展短视频多语种译制及国际发行、打造“短剧+”产业协同发展模式、项目孵化与政策创新等方面推进相关合作。

3、根据2026年4月24日公告:公司围绕“内容—直播—线上线下活动—周边产品”打造一体化营销闭环,为客户提供整体化品牌传播解决方案。同时,依托现有媒体资源与业务布局,积极向演艺文旅、非遗活化等领域拓展延伸,通过资源嫁接与协同运营,持续完善覆盖全产业链的传媒营销服务生态。

4、新游戏《全民主公H5》已于1月正式上线运营,其上半年实现总流水近4000万。

5、自营为主,在营包括《全民主公》《七雄争霸》5款手游,在研作品包括《全民主公2》《侠义道》《大话悟空》;17年游戏相关营收9800.03万,占比11.25%

(免责声明:分析内容来源于互联网,不构成投资建议,请投资者根据不同行情独立判断)

资金分析

今日主力净流入2821.02万,占比0.42%,行业排名3/17,该股当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显;所属行业主力净流入1.56亿,当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显。

区间今日近3日近5日近10日近20日
主力净流入2821.02万2869.25万1761.18万1775.92万1705.24万

主力持仓

主力轻度控盘,筹码分布较为分散,主力成交额6784.72万,占总成交额的15.36%。

技术面:筹码平均交易成本为4.22元

该股筹码平均交易成本为4.22元,近期该股有吸筹现象,但吸筹力度不强;目前股价靠近压力位4.60,谨防压力位处回调,若突破压力位则可能会开启一波上涨行情。

公司简介

资料显示,成都博瑞传播股份有限公司位于四川省成都市锦江区三色路38号成都传媒大厦23楼,成立日期,上市日期1995年11月15日,公司主营业务涉及教育、广告、游戏、数字文创以及小额贷款、楼宇租赁等业务。主营业务收入构成为:媒体业务56.93%,网游业务16.40%,软件开发及硬件集成业务14.00%,楼宇租赁业务12.30%,其他(补充)0.36%。

博瑞传播所属申万行业为:社会服务-教育-教育运营及其他。所属概念板块包括:数据确权、知识产权、文化传媒概念、影视传媒、IP概念(谷子经济)等。

截至6月30日,博瑞传播股东户数5.52万,较上期减少9.57%;人均流通股19797股,较上期增加10.58%。2026年1月-6月,博瑞传播实现营业收入2.41亿元,同比增长22.76%;归母净利润-5574.74万元,同比减少818.19%。

分红方面,博瑞传播A股上市后累计派现9.93亿元。近三年,累计派现2186.66万元。

机构持仓方面,截止2026年6月30日,博瑞传播十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第三大流通股东,持股2020.39万股,相比上期减少259.65万股。香港中央结算有限公司位居第八大流通股东,持股622.53万股,相比上期减少453.70万股。国泰中证动漫游戏ETF(516010)位居第九大流通股东,持股586.33万股,相比上期减少19.06万股。

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