6月15日,博瑞传播涨0.73%,成交额5293.66万元,换手率1.17%,总市值45.15亿元。
异动分析
NFT概念+AI视频+小红书概念+网络游戏+文化传媒概念
1、公司参股成都文化产权交易所有限公司45%股权。
2、2024年3月22日互动易回复:公司参股企业成都每经传媒有限公司旗下拥有“雨燕智宣”平台,可以实现“文生视频”的功能,是AIGC的细分赛道之一。公司持有每经传媒公司35%的股份。
3、根据2025年5月13日公告:公司获得小红书综合广告代理商资质(四川省仅四家),提供线上线下全媒体宣传方案。
4、新游戏《全民主公H5》已于1月正式上线运营,其上半年实现总流水近4000万。
5、成都博瑞传播股份有限公司的主营业务是智慧管理业务、媒体广告业务、数字经济业务和游戏业务的开发与销售。公司的主要产品是媒体业务、软件开发及系统集成业务、楼宇租赁业务、游戏业务、其他业务、小贷业务。
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资金分析
今日主力净流入-276.76万,占比0.05%,行业排名10/16,该股当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显;所属行业主力净流入-4086.56万,当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显。
| 区间 | 今日 | 近3日 | 近5日 | 近10日 | 近20日 |
|---|---|---|---|---|---|
| 主力净流入 | -276.76万 | 152.92万 | 180.93万 | -2449.79万 | -8993.52万 |
主力持仓
主力没有控盘,筹码分布非常分散,主力成交额1369.50万,占总成交额的1.88%。
技术面:筹码平均交易成本为5.03元
该股筹码平均交易成本为5.03元,近期该股有吸筹现象,但吸筹力度不强;目前股价在压力位4.27和支撑位3.99之间,可以做区间波段。
公司简介
资料显示,成都博瑞传播股份有限公司位于四川省成都市锦江区三色路38号成都传媒大厦23楼,成立日期,上市日期1995年11月15日,公司主营业务涉及教育、广告、游戏、数字文创以及小额贷款、楼宇租赁等业务。主营业务收入构成为:软件开发及系统集成业务32.34%,媒体业务32.11%,游戏业务19.37%,楼宇租赁业务10.60%,其他业务5.58%。
博瑞传播所属申万行业为:社会服务-教育-教育运营及其他。所属概念板块包括:NFT概念、手游、数据确权、旅游酒店、知识产权等。
截至3月31日,博瑞传播股东户数6.11万,较上期增加16.25%;人均流通股17902股,较上期减少13.98%。2026年1月-3月,博瑞传播实现营业收入1.14亿元,同比减少34.22%;归母净利润698.80万元,同比增长17.99%。
分红方面,博瑞传播A股上市后累计派现9.93亿元。近三年,累计派现3498.66万元。
机构持仓方面,截止2026年3月31日,博瑞传播十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第三大流通股东,持股2280.04万股,相比上期减少670.10万股。香港中央结算有限公司位居第四大流通股东,持股1076.23万股,相比上期增加695.98万股。国泰中证动漫游戏ETF(516010)位居第七大流通股东,持股605.39万股,相比上期减少155.38万股。
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