托拉姆物语中双剑流派如何选择?本文通过数据对比百稳与狂战双剑的输出效率,为萌新解析攻速、稳定率与暴击间的取舍,助你打造最强双剑!
通过简化分析计算狂战与百稳双剑的收益,优先选用多数成型双剑的典型属性数据进行对比评估。
一、
需统计相关数据信息
主敏双剑狂战士(十级)可提升约2395攻击速度,为便于计算,取2340攻速等效于13%移动速度。
2,狂战扣稳25
主敏双剑实战中,若不开启狂战(可选轻化衣、破风或御空,以及750攻速药),攻速通常在6000至8000之间,为便于计算,取6400攻速对应30%动速。
擦伤效果会使稳定性降低一半,此结论源自维生素的研究成果。
二、
本文不涉及百稳堆叠方法,计算均以百稳为前提。非百稳玩家可参考结论进行对比分析,具体操作需自行调整适配实际情况。
百稳双剑:稳定如山,迅捷如风
狂战双剑:75%稳定性,43%攻速加成,25%暴击率,普通攻击伤害提升显著。
三、
不同配置影响蓝量消耗与回复,不同操作手法导致输出差异,此处仅作简化效率估算,实际效果需结合自身装备搭配与战斗方式综合判断。
未出现擦伤情况
1、百稳双剑:
伤害趋于稳定值,即最高与最低伤害的平均数。随着输出时间延长,实际伤害将无限接近该平均值,此处为(100%+100%)÷2=100%。
完成单位产出所需时间为原时间的70%
输出效率等于1乘以伤害趋势的百分之一百,再除以(1减去30%)的结果,即一个单位时间内造成的伤害量。该计算方式反映了实际输出强度的提升比例,具体原理将在后续说明中详细解释,最终数值约为1.4285714。
2、狂战双剑:
伤害稳定值为百分之百与百分之七十五的平均数。
完成单位产出所需时间为1减去43%。
输出效率等于基础值乘以伤害趋势的平均值,再除以时间减去影响比例后的剩余部分,最终结果约为1.535。
狂战1.535优于百稳1.428,领先约7.5%
发生擦伤时
1、百稳双剑:
伤害稳定值等于百分之百加一半百分之一百,再除以二。
完成单位产出所需时间为原时长的70%
输出效率=1x{(100% 100%/2)/2}x{1/(1—30%)}≈1.07142857
2、狂战双剑:
伤害稳定值等于一百加百分之七十五除以二再除以二。
完成单位产出所需时间为1减去43%。
输出效率=1x{(100% 75%/2)/2}x{1/(1—43%)}≈1.20614035
狂战数值1.206超过百稳1.071,领先幅度约12.6%。
在瞬息万变的战场环境中,影响输出效率的因素众多。一场仅持续半分钟的对抗中,若你能持续站在红圈内稳定输出,而对手需频繁走位或使用无敌技能规避伤害,你便可能因此获得额外的输出优势。当与对手同队时,叠加伤害的效果更会显著改变战局。无论是狂战士的爆发流派,还是百稳的持续作战风格,各有特点与适用场景,最终都能成长为极具威力的双剑组合,关键在于根据局势合理判断与选择。
萌新濑濑的见解分享
百稳双剑:
由于无需开启狂战增益状态,角色生存能力相对更强,可结合防御界限,在承受部分伤害时通过回血维持站场,持续输出以提升整体伤害。双剑职业可通过料理、药品或免费晶石实现类似效果。战斗中可根据实际情况灵活启用神速、剑舞、无悔或勇气等增益来提高效率,但需注意增益效果应根据整体配置与实战环境合理搭配,并非叠加越多越强。
狂战双剑:
更短的技能释放动作优化了操作手感与输出节奏,提升了在熟悉BOSS机制后的生存能力。暴击加成拓宽了装备与时装属性的搭配空间。特定情况下可选用无悔或勇气提升效率,剑舞对此类选择增益有限,神速效果仍有待验证。