12月5日,吉比特涨0.01%,成交额2.84亿元,换手率0.91%,总市值311.97亿元。
异动分析
手机游戏+网络游戏+IP经济(谷子经济)+福建自贸区+2025三季报预增
1、国内知名的游戏研发商、运营商,主要产品为《问道》系列,该手游自上线以来累计注册用户超过1200万,累计充值金额超过12亿,oS畅销榜排名一度位居前10;代理运营手游《不思议迷宫》、《地下城堡》等;17年游戏(包括网游手游)相关营收14.39亿占比99.9%;增持易玩网络比例至6.20%,其主要从事高品质手游分享社区 TapTap的运营18年11月上线的《贪婪洞窟2》一直位于苹果应用商店 ipHone游戏付费榜第一名,最高至 iPhone游戏畅销榜前四十名内
2、公司是一家专业从事网络游戏创意策划,研发制作及商业化运营的国家级重点软件企业,成功研发出《问道》,《问道外传》和《斗仙》等多款立足于中华传统文化的客户端游戏,并积极拓展了网页游戏《乱战》,《菜鸟神兵》和移动游戏《女神觉醒》,《斩将封神》,《问道手游》等。
3、根据2024年半年报,《一念逍遥》持续打造国风修仙原创IP,以音乐、漫画、小说、动画等衍生内容丰富游戏的内容和故事线。《一念逍遥》自2022年推出衍生IP动画《在下是逍遥》,在抖音、快手、B站等平台保持持续更新,累计全平台粉丝数量已超320万;此外,游戏持续通过IP内容长线沉淀用户,已推出品牌片《凡人不凡》、漫画《一念逍遥》、有声小说《仙魔决》、游戏印象曲《一念封神》、动画《小药童也想修仙》等内容,受到玩家广泛好评。
4、公司办公地址处于福建省厦门市思明区软件园二期望海路4号101室
5、公司预计2025-01-01到2025-09-30业绩:归属于母公司股东的净利润103200万元至122300万元,增长幅度为57%至86%;上年同期业绩:归属于母公司股东的净利润65750万元,基本每股收益9.11元;
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资金分析
今日主力净流入-1495.46万,占比0.06%,行业排名22/26,连续3日被主力资金减仓;所属行业主力净流入-3.80亿,连续3日被主力资金减仓。
| 区间 | 今日 | 近3日 | 近5日 | 近10日 | 近20日 |
|---|---|---|---|---|---|
| 主力净流入 | -1495.45万 | -6680.45万 | -1.30亿 | -1.09亿 | -3.82亿 |
主力持仓
主力没有控盘,筹码分布非常分散,主力成交额1.69亿,占总成交额的7.8%。
技术面:筹码平均交易成本为455.48元
该股筹码平均交易成本为455.48元,近期该股有吸筹现象,但吸筹力度不强;目前股价靠近压力位440.92,谨防压力位处回调,若突破压力位则可能会开启一波上涨行情。
公司简介
资料显示,厦门吉比特网络技术股份有限公司位于福建省厦门软件园二期望海路4号101室,成立日期2004年3月26日,上市日期2017年1月4日,公司主营业务涉及专业从事网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营。
吉比特所属申万行业为:传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ。所属概念板块包括:盲盒概念、百元股、年度强势、网络游戏、MSCI中国等。
截至9月30日,吉比特股东户数1.65万,较上期减少8.04%;人均流通股4368股,较上期增加8.74%。2025年1月-9月,吉比特实现营业收入44.86亿元,同比增长59.17%;归母净利润12.14亿元,同比增长84.66%。
分红方面,吉比特A股上市后累计派现69.20亿元。近三年,累计派现33.48亿元。
机构持仓方面,截止2025年9月30日,吉比特十大流通股东中,香港中央结算有限公司位居第三大流通股东,持股690.38万股,相比上期减少7.00万股。华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第六大流通股东,持股124.56万股,相比上期增加24.17万股。中欧互联网混合A(010213)位居第九大流通股东,持股66.72万股,相比上期减少33.86万股。平安低碳经济混合A(009878)、工银文体产业股票A(001714)退出十大流通股东之列。
风险提示:市场有风险,投资需谨慎。本文为AI大模型自动发布,任何在本文出现的信息(包括但不限于个股、评论、预测、图表、指标、理论、任何形式的表述等)均只作为参考,不构成个人投资建议。