6月11日,博瑞传播涨5.03%,成交额6.08亿元,换手率10.81%,总市值57.07亿元。
异动分析
数据确权+手机游戏+NFT概念+网络游戏+文化传媒概念
1、2022年6月23日互动易回复:公司主营业务将紧紧围绕国家文化数字化战略,充分发挥在场、在线交易平台优势,聚焦服务基于区块链技术的数字出版和发行,通过规范开展数字文化产品的交易,为文化资源数据和文化数字内容提供确权、评估、匹配、交易、分发等专业服务,助力数字文化产业发展。
2、自营为主,在营包括《全民主公》《七雄争霸》5款手游,在研作品包括《全民主公2》《侠义道》《大话悟空》;17年游戏相关营收9800.03万,占比11.25%
3、公司参股成都文化产权交易所有限公司45%股权。
4、新游戏《全民主公H5》已于1月正式上线运营,其上半年实现总流水近4000万。
5、1、公司主体经营的《成都商报》属西南地区的强势平面媒体,在成都报章市场的广告份额高达40%以上,加上同属于成都日报集团、公司经营性业务亦参与其中的《成都日报》和《成都晚报》,在成都区域市场中居于绝对主导地位。 此外,公司还持有成都每日经济新闻报社有限公司35%股权(投资成本2100万元),编辑、发行《每日经济新闻》。 2、2021年半年报:当前,成都正在加快推进世界文化名城及“三城三都”建设(世界文创名城、世界旅游名城、世界赛事名城、国际美食之都、国际音乐之都、国际会展之都),公司作为成都市属文化传媒类国有上市公司,将充分挖掘和高效运用城市政策加持、 战略加持,借助城市功能提升敏锐寻找发展机遇,奋力将公司打造成为成都市文创新经济的重要资本平台。
(免责声明:分析内容来源于互联网,不构成投资建议,请投资者根据不同行情独立判断)
资金分析
今日主力净流入9725.62万,占比0.16%,行业排名2/16,该股当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显;所属行业主力净流入2.77亿,当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显。
| 区间 | 今日 | 近3日 | 近5日 | 近10日 | 近20日 |
|---|---|---|---|---|---|
| 主力净流入 | 9725.62万 | 6134.05万 | 5161.95万 | 1.60亿 | 1.52亿 |
主力持仓
主力轻度控盘,筹码分布较为分散,主力成交额2.21亿,占总成交额的13.43%。
技术面:筹码平均交易成本为4.87元
该股筹码平均交易成本为4.87元,近期该股获筹码青睐,且集中度渐增;目前股价靠近支撑位5.20,注意支撑位处反弹,若跌破支撑位则可能会开启一波下跌行情。
公司简介
博瑞传播所属申万行业为:社会服务-教育-教育运营及其他。所属概念板块包括:IP概念(谷子经济)、NFT概念、电子竞技、手游、网络游戏等。
截至3月31日,博瑞传播股东户数5.94万,较上期减少12.99%;人均流通股18386股,较上期增加14.94%。2025年1月-3月,博瑞传播实现营业收入1.84亿元,同比增长79.06%;归母净利润592.24万元,同比减少40.93%。
分红方面,博瑞传播A股上市后累计派现9.82亿元。近三年,累计派现5138.66万元。
机构持仓方面,截止2025年3月31日,博瑞传播十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第三大流动股东,持股1481.82万股,相比上期减少80.31万股。国泰中证动漫游戏ETF(516010)位居第九大流动股东,持股429.00万股,相比上期减少2.40万股。
风险提示:市场有风险,投资需谨慎。本文为AI大模型自动发布,任何在本文出现的信息(包括但不限于个股、评论、预测、图表、指标、理论、任何形式的表述等)均只作为参考,不构成个人投资建议。