没有得到超前点映的机会,于是一大早上去看的早场。感谢他们丛冲,他们真的做出来了。而且,从第一个镜头开始,到最后一秒结束,我没有失望,甚至在不断地刷新着我的期望。渗此歼不少人都在说人设剧情和游戏的出入,但我觉得必要的影扒肢视化改编是可以接受的。更多的时候,原作的意义就是提供故事的框架,甚至只是提供一个世界观而已。
有人说,在CG中,握帆最难做的物体是人体。而对于人体来说,最难把握的,也就是皮肤了。而龙之谷的皮肤,肢扮已经。远超于国产平均水平之上。以主角兰伯特为例,不谈金属和皮革的质感,和毛发的细化程度,历皮灶单从皮肤来看,这个人物的建模都是成功的。