网络编程网络通信
创始人
2025-05-31 03:35:30

前言

        计算机网络是通过传输介质、通信设施和网络通信协议,把分散在不同地点的计算机设备互连起来,实现资源共享和数据传输的系统。网络编程就就是编写程序使联网的两个(或多个)设备(例如计算机)之间进行数据传输。Java语言对网络编程提供了良好的支持,通过其提供的接口我们可以很方便地进行网络编程。


文章目录

一、网络编程概述

二、网络模型

三、网络通信要素

1、IP

2、端口号

3、通信协议

四、TCP编程

五、UDP编程


一、网络编程概述

计算机网络:
        把分布在不同地理区域的具有独立功能的计算机,通过通信设备与线路连接起来,由功能完善的软件实现资源共享和信息传递的系统。

网络编程概述:
         Java是 Internet 上的语言,它从语言级上提供了对网络应用程序的支持,程序员能够很容易开发常见的网络应用程序。
        Java提供的网络类库,可以实现网络连接,联网的底层细节被隐藏在Java 的本机安装系统里,由 JVM 进行控制。并且 Java 实现了一个跨平台的网络库,程序员面对的是一个统一的网络编程环境。

网络编程的目的:
        直接或间接地通过网络协议与其他计算机进行通讯。

网络编程的两个问题:
        如何准确地定位网络上一台或多台主机
        找到主机后如何可靠高效地进行数据传输

二、网络模型

        发送端在层与层之间传输数据时,每经过一层时必定会被打上一个该层所属的首部信息。反之,接收端在层与层传输数据时,每经过一层时会把对应的首部消去。

网络参考模型 

三、网络通信要素

网络通信三要素:IP地址、端口号、通信协议

1、IP

IP地址:(Internet  Protocol  Address)互联网协议地址。
                 网络中的计算机使用IP地址来进行唯一标识。

查看IP地址:
        Windows环境下,打开CMD,输入命令ipconfig,按回车查看。

本地回环地址(hostAddress):127.0.0.1,代表设备的本地虚拟接口。

 

2、端口号

端口号:计算机应用程序中的一个整数数字符号,用来区分不同的应用程序。

0~1024:未被系统使用或保留的端口号
0~65535:有效端口号
1024~65536:可用程序定义端口号

3、通信协议

网络通信协议:
        计算机网络中实现通信必须有一些约定,即通信协议,对速率、传输代码、代码结构、传输控制步骤、出错控制等制定标准。

传输层协议:
       传输控制协议TCP(Transmission  Control  Protocol)
       用户数据报协议UDP(User  Datagram  Protocol)

TCP
       
• 使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道
       • 传输前,采用“三次握手”方式,是可靠的
       • TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端
       • 在连接中可进行大数据量的传输,传输速度慢
       • 传输完毕,需释放已建立的连接,效率低
       • 在断开时要进行“四次挥手”

三次握手:
       

 四次挥手:

 

UDP
        • 将数据、源、目的封装成数据报,不需要建立连接,直接发送
        • 每个数据报的大小限制在64K内
        • 因无需连接,故是不可靠的
        • 发送数据结束时无需释放资源,速度快

四、TCP编程

● 利用套接字(Socket)开发网络应用程序早已被广泛的采用,以至于成为事实上的标准。 ● 通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点 ● 网络通信其实就是Socket间的通信。 ● Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输。

Socket常用方法:

方法功能
void close() throws IOException 关闭Socket,不可在以后的网络连接中使用,除非创建新的套接字
InputStream getInputStream() throws IOException 获取与Socket相关联的字节输入流,用于从Socket中读数据。
OutputStream getOutputStream() throws IOException 获取与Socket相关联的字节输出流,用于向Socket中写数据。

 ServerSocket常用方法:

方法功能
Socket accept() throws IOException 等待客户端的连接请求,返回与该客户端进行通信用的 Socket对象
void close()throws IOException 关闭监听Socket

代码示例 

 

//客户端
public class Client {public static void main(String[] args) throws IOException {//创建客户端Socket,创建3次握手建立连接Socket socket = new Socket("127.0.0.1",9999);//客户端向服务器发送信息OutputStream out = socket.getOutputStream();out.write("你好服务器".getBytes("utf-8"));//接收服务器端发送的信息InputStream in = socket.getInputStream();byte[] b = new byte[100];int size = in.read(b);System.out.println(new String(b,0,size,"utf-8"));}
}//服务器端
public class Server {public static void main(String[] args) throws IOException {//建立服务   0-65535 不能使用已存在的端口ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);System.out.println("服务器启动");//监听,有没有客户端尝试连接服务器Socket socket = serverSocket.accept();System.out.println("客户端连接成功");//接收客户端发送的信息InputStream in = socket.getInputStream();OutputStream out = socket.getOutputStream();byte [] b = new byte[100];int size = in.read(b);//byte数组转为字符串String s = new String(b,0,size,"utf-8");System.out.println(s);//从服务器端向客户端发送信息out.write("你好客户端".getBytes("utf-8"));}
}

客户端Socket的工作过程:
        ● 创建 Socket:根据指定服务端的 IP 地址或端口号构造 Socket 类对象。若服务 器端响应,则建立客户端到服务器的通信线路。若连接失败,会出现异常。
       ● 打开连接到 Socket 的输入/出流: 使用 getInputStream()方法获得输入流,使用 getOutputStream()方法获得输出流,进行数据传输
       ● 按照一定的协议对 Socket 进行读/写操作:通过输入流读取服务器放入线路的信息(但不能读取自己放入线路的信息),通过输出流将信息写入线程。
       ● 关闭 Socket:断开客户端到服务器的连接,释放线路
 

客户端程序使用Socket类创建对象,创建的同时会自动向服务器方发起连接
Socket的构造方法是:

//向服务器(域名是host。端口号为 port)发起TCP连接,若成功,则创建Socket对象,否则抛出异常。
Socket(String host,int port)throws UnknownHostException,IOException
//根据 InetAddress对象所表示的IP地址以及端口号port发起连接
Socket(InetAddress address,int port)throws IOException//代码示例
Socket s = new Socket(“192.168.40.165”,9999);
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write(“hello”.getBytes());
s.close();

  服务器端工作过程:
        ● 调用 ServerSocket(int port) :创建一个服务器端套接字,并绑定到指定端口上。用于监听客户端的请求。
       ● 调用 accept():监听连接请求,如果客户端请求连接,则接受连接,返回通信套接字对象。         ● 调用 该Socket类对象的 getOutputStream() 和 getInputStream ():获取输出流和输入流,开始网络数据的发送和接收。
       ● 关闭ServerSocket和Socket对象:客户端访问结束,关闭通信套接字。

服务器端建立 ServerSocket 对象:        ServerSocket 对象负责等待客户端请求建立套接字连接,类似邮局某个窗口中的业务员。也就是说,服务器必须事先建立一个等待客户请求建立套接字连接的ServerSocket对象。        所谓“接收”客户的套接字请求,就是accept()方法会返回一个 Socket 对象
ServerSocket ss = new ServerSocket(9999);
Socket s = ss.accept ();
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int num = in.read(buf);
String str = new String(buf,0,num);
System.out.println(s.getInetAddress().toString()+”:”+str);
s.close();
ss.close();

完整过程、代码示例

//服务器端
public class Server {public static void main(String[] args) throws IOException {ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);Socket socket = serverSocket.accept();DataInputStream din = new DataInputStream(socket.getInputStream());DataOutputStream dout = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());Scanner scanner = new Scanner(System.in);while(true){String msg = din.readUTF();System.out.println("客户端说:"+msg);System.out.println("服务器输入:");String msg1 = scanner.next();dout.writeUTF(msg1);}}
}//客户端
public class Client {public static void main(String[] args) throws IOException {Socket socket = new Socket("127.0.0.1",9999);DataOutputStream dout = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());DataInputStream din = new DataInputStream(socket.getInputStream());Scanner scanner = new Scanner(System.in);while(true){System.out.println("客户端输入");String msg = scanner.next();dout.writeUTF(msg);if(msg.equals("886")){break;}System.out.println("服务器端说:"+din.readUTF());}socket.close();}
}

五、UDP编程

● 类 DatagramSocket 和 DatagramPacket 实现了基于 UDP 协议网络程序。 ● UDP数据报通过数据报套接字 DatagramSocket 发送和接收,系统不保证UDP 数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。 ● DatagramPacket 对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址 和端口号以及接收端的IP地址和端口号。 ● UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方 的连接 ● 流 程:        1. DatagramSocket与DatagramPacket        2. 建立发送端,接收端        3. 建立数据报        4. 调用Socket的发送、接收方法        5. 关闭Socket ● 发送端与接收端是两个独立的运行程序 发送端
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
byte[] by = “hello,baidu.com”.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(by,0,by.length,
InetAddress.getByName(“127.0.0.1”),10000);
ds.send(dp);
ds.close();
接收端,要指定监听的端口。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
byte[] by = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(by,by.length);
ds.receive(dp);
String str = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(str+"--"+dp.getAddress());
ds.close();

完整过程,代码示例

//发送端
public class Send {public static void main(String[] args) throws IOException {//基于UDP协议发送,接收的SocketDatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();byte[] b = "你好接收端".getBytes();//创建数据报while (true) {DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(b, b.length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9999);datagramSocket.send(datagramPacket);}}
}//接收端
public class Receive {public static void main(String[] args) throws IOException {DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(9999);byte[] b = new byte[1024];while(true){DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(b,b.length);//接收数据到数据报中datagramSocket.receive(datagramPacket);String s = new String(b,datagramPacket.getLength());System.out.println(s);}}
}

相关内容

热门资讯

今年我省粮食产量达515.56... (来源:辽宁日报)转自:辽宁日报 图为在中储粮(盘锦)储运有限公司,装运粮食的重型卡车排起长队...
国家发展改革委部署促进投资止跌... (来源:辽宁日报)转自:辽宁日报 新华社北京12月13日电 (记者魏玉坤) 记者13日从全国发展和改...
江苏省实施《中华人民共和国森林... (来源:新华日报) 目 录 第一章 总则 第二章 森林、林木和林地权属管理...
姜堰数字化产品讲“活”理论 (来源:新华日报) □ 本报记者 卢佳乐 通讯员 姜宣 “王教授,您约我‘喝茶论道’,...
联合国维和部队在苏丹遇袭 6人... 转自:财联社【联合国维和部队在苏丹遇袭 6人死亡】财联社12月14日电,当地时间13日,苏丹武装部队...