setState(stateChange,[callback]) ------ 对象式的setState
stateChange 为状态改变对象(该对象可以体现出状态的更改)
callback是可选的回调函数,它在状态更新完毕、界面也更新后(render调用)
setState(updater,[callback]) ------ 函数式的setState
updater为返回stateChange对象的函数
updater可以接收到state和props
callback是可选的回调函数,它在状态更新、界面也更新后(render调用)
总结:
路由组件的lazyLoad
// 1.通过React的lazy函数配合inport()函数动态加载路由组件 ===> 路由组件代码会被分开打包
const Login = lazy(() => import('@/pages/Login'))// 2.通过指定在加载得到路由打包文件前显示一个自定义loading界面
loading......
}Xxx} />
Effect Hook 可以让你在函数组件中执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子)
React中国的副作用操作:
发ajax请求获取数据
设置订阅 / 启动定时器
手动更改真实DOM
语法和说明:
useEffect(() => {// 在此可以执行任何带副作用的操作return () => {// 在此做一些收尾工作,比如清除定时器/取消订阅等}
},[stateValue]) // 如果指定的是[],回调函数只会在第一次render()后执行
componentDidMount()
componentDidUpdate()
componentWillUnmount()
使用
<>>
作用 可以不用必须有一个真实的DOM根标签
理解 一张组件间通信方式,常用于【祖组件】与【后代组件】间通信
使用
// 1.创建Context容器对象const XxxContext = React.createContext()// 2.渲染子组件时,外面包裹xxxContext.Provider,通过value属性给后代组件传递数据数据}>子组件 // 3.后代组件读取数据// 第一种方式:仅适用于类组件static contextType = xxxContext // 声明接收contextthis.context // 读取context中的value数据// 第二种方式:函数组件与类组件都可以{value => ( // value 为context中的value数据要显示的内容)}
注意 在应用开发中一般不用context,一般都用它的封装react插件
Component 的2个问题
效率高的做法
只有当组件的state或props数据发生改变时才重新render
原因
Component中的shouldComponentUpdate()总是返回true
解决
注意:
只是进行state和props数据的浅比较,如果只是数据对象内部数据变了,返回false不要直接修改state数据,而是要产生新数据项目中一般使用PureComponent来优化
如何向组件内部动态传入带内容的结构(标签)?
Vue中:
使用slot技术,也就是通过组件标签体传入结构``
React中:
使用children props:通过组件标签体传入结构使用render props:通过组件标签属性传入结构,而且可以携带数据,一般用render函数属性
xxxx
{this.props.children}
问题;如果B组件需要A组件内的数据,==> 做不到
}>A组件:{this.props.render(内部state数据)}
C组件:读取A组件传入的数据显示{this.props.data}
理解:
错误边界(Error boundary):用来捕获后代组件的错误,渲染出备用页面
特点:
只能捕获后代组件生命周期产生的错误,不能捕获自己组件产生的错误和其他组件在合成事件、定时器中产生的错误
使用方式:
getDerivedStateFromError配合componentDidCatch
// 生命周期函数,一旦后台组件报错就会触发
static getDerivedStateFromError(error){console.log(error)// 在render 之前触发// 返回新的statereturn {hasError:true,}
}componentDidCatch(error,info){// 同级页面的错误,发送请求到后台console.log(error,info)
}
组件间关系:
几种通信方式:
比较好的搭配方式:
父子组件:props兄弟组件:消息订阅-发布、集中式管理祖孙组件(跨级组件):消息订阅-发布、集中式管理、conText(开发用的少,封装插件用的多)