华华通过以下方式进行分析,首先将比赛每个球的胜负列成一张表,然后分别计算在 11 分制和 21 分制下,双方的比赛结果(截至记录末尾)。
比如现在有这么一份记录,(其中 W\texttt WW 表示华华获得一分,L\texttt LL 表示华华对手获得一分):
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWLW\texttt{WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWLW}WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWLW
在 11 分制下,此时比赛的结果是华华第一局 11 比 0 获胜,第二局 11 比 0 获胜,正在进行第三局,当前比分 1 比 1。而在 21 分制下,此时比赛结果是华华第一局 21 比 00 获胜,正在进行第二局,比分 2 比 1。如果一局比赛刚开始,则此时比分为 0 比 0。直到分差大于或者等于 2,才一局结束。
你的程序就是要对于一系列比赛信息的输入(WL\texttt{WL}WL 形式),输出正确的结果。
每个输入文件包含若干行字符串,字符串有大写的 W\texttt WW 、 L\texttt LL 和 E\texttt EE 组成。其中 E\texttt EE 表示比赛信息结束,程序应该忽略 E\texttt EE 之后的所有内容。
输出由两部分组成,每部分有若干行,每一行对应一局比赛的比分(按比赛信息输入顺序)。其中第一部分是 11 分制下的结果,第二部分是 21 分制下的结果,两部分之间由一个空行分隔。
输入
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
WWLWE
输出
11:0
11:0
1:121:0
2:1
#include
#include
#include
using namespace std;
string s[2510];
int i,j,cnt,cw,cl; //统计输入几行 ,cw统计w出现次数 ,cl统计l出现次数
void grade(int n){ //n分制 cl=0,cw=0; //初始化 for(i=0; ifor(j=0; jif(s[i][j]=='W'){cw++; //w出现次数 }else if(s[i][j]=='L') {cl++;}else if(s[i][j]=='E'){cout<=n || cw >=n )&& abs(cw-cl)>=2){cout<while(cin>>s[i]){ //输入 i++;cnt++;}grade(11); cout<
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 n 行 m 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出 n 行 m 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
第一行是用一个空格隔开的两个整数 n 和 m,分别表示雷区的行数和列数。
接下来 n 行,每行 m 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符 *\texttt{*}* 表示相应格子是地雷格,字符 ?\texttt{?}? 表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出文件包含 n 行,每行 m 个字符,描述整个雷区。用 *\texttt{*}* 表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输入
3 3
*??
???
?*?
输出
*10
221
1*1
#include
using namespace std;
char ch[110][110],ans[110][110];
int i,j,n,m,cnt;
const int dx[]={-1,-1,-1,0,0,1,1,1}; //左上、左、左下、上、下、右上、右、右下
const int dy[]={-1,0,1,-1,1,-1,0,1};
int main(){cin>>n>>m; //n行 m列 for(i=1; i<=n; i++){for(j=1; j<=m; j++){cin>>ch[i][j]; //原图 }}for(i=1; i<=n; i++){for(j=1; j<=m; j++){cnt=0;if(ch[i][j]=='*') ans[i][j]='*';else{for(int k=0; k<8; k++){ //遍历8个方位 if(ch[i+dx[k]][j+dy[k]] == '*') cnt++; } ans[i][j]=cnt+'0';}}}for(i=1; i<=n; i++){ //输出结果 for(j=1; j<=m; j++){cout<
小南有一套可爱的玩具小人, 它们各有不同的职业。
有一天, 这些玩具小人把小南的眼镜藏了起来。 小南发现玩具小人们围成了一个圈,它们有的面朝圈内,有的面朝圈外。如下图:
这时 singer 告诉小南一个谜題: “眼镜藏在我左数第 3 个玩具小人的右数第 1 个玩具小人的左数第 2 个玩具小人那里。 ”
小南发现, 这个谜题中玩具小人的朝向非常关键, 因为朝内和朝外的玩具小人的左右方向是相反的: 面朝圈内的玩具小人, 它的左边是顺时针方向, 右边是逆时针方向; 而面向圈外的玩具小人, 它的左边是逆时针方向, 右边是顺时针方向。
小南一边艰难地辨认着玩具小人, 一边数着:
singer 朝内, 左数第 3 个是 archer。
archer 朝外,右数第 1 个是 thinker 。
thinker 朝外, 左数第 2 个是 writer。
所以眼镜藏在 writer 这里!
虽然成功找回了眼镜, 但小南并没有放心。 如果下次有更多的玩具小人藏他的眼镜, 或是谜题的长度更长, 他可能就无法找到眼镜了。所以小南希望你写程序帮他解决类似的谜题。 这样的谜題具体可以描述为:
有 n 个玩具小人围成一圈, 已知它们的职业和朝向。现在第 1 个玩具小人告诉小南一个包含 m 条指令的谜題, 其中第 z 条指令形如“左数/右数第 s,个玩具小人”。 你需要输出依次数完这些指令后,到达的玩具小人的职业。
输入的第一行包含两个正整数 n,mn,mn,m,表示玩具小人的个数和指令的条数。
接下来 n 行,每行包含一个整数和一个字符串,以逆时针为顺序给出每个玩具小人的朝向和职业。其中 0 表示朝向圈内,1 表示朝向圈外。 保证不会出现其他的数。字符串长度不超过 10 且仅由小写字母构成,字符串不为空,并且字符串两两不同。整数和字符串之间用一个空格隔开。
接下来 m 行,其中第 i 行包含两个整数 ai,sia_i,s_iai,si,表示第 ii 条指令。若 ai=0a_i=0ai=0,表示向左数 sis_isi个人;若 ai=1a_i=1ai=1,表示向右数 sis_isi 个人。 保证 aia_iai不会出现其他的数,1≤si 输出一个字符串,表示从第一个读入的小人开始,依次数完 m 条指令后到达的小人的职业。 输入 输出 高精度加法,相当于 a+b problem,不用考虑负数。 分两行输入。a,b≤10500a,b \leq 10^{500}a,b≤10500。 输出只有一行,代表 a+ba+ba+b 的值。 输入 输出输出格式
输入输出样例
7 3
0 singer
0 reader
0 mengbier
1 thinker
1 archer
0 writer
1 mogician
0 3
1 1
0 2
writer
代码如下
#include
P1601 A+B Problem(高精)
题目描述
输入格式
输出格式
输入输出样例
1001
9099
10100
代码如下
#include