4月9日,冰川网络发布业绩快报,2024年公司预计营业收入27.88亿元,同比增长0.17%;预计实现利润总额人民币-2.23亿元,比上年同期下降173.27%;预计实现归母净利润-2.49亿元,同比下降191.12%。
2024年主要财务数据和指标
币种:人民币 单位:万元
主要会计数据 | 本报告期 (1-12⽉) | 上年同期 | 本报告期比上年同期增减(%) |
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营业收入 | 278,819.30 | 278,333.21 | 0.17 |
营业利润 | -22,188.85 | 30,465.98 | -172.83 |
利润总额 | -22,294.28 | 30,427.71 | -173.27 |
归属于上市公司股东的净利润 | -24,898.74 | 27,325.22 | -191.12 |
归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润 | -31,745.44 | 20,203.49 | -257.13 |
基本每股收益(元) | -1.07 | 1.19 | -189.92 |
加权平均净资产收益率(%) | -17.17 | 15.66 | 减少32.83个百分点 |
本报告期末 | 上年度末 | 本报告期末比上年度末增减(%) | |
总资产 | 242,366.43 | 266,188.58 | -8.95 |
归属于上市公司股东的净资产 | 127,811.61 | 163,298.52 | -21.73 |
股本(万股) | 23,430.33 | 23,113.73 | 1.37 |
归属于上市公司股东的每股净资产(元) | 5.46 | 7.07 | -22.79 |
资料显示,深圳冰川网络股份有限公司位于广东省深圳市南山区学府路63号荣超高新区联合总部大厦15楼,成立日期2008年1月21日,上市日期2016年8月18日,公司主营业务涉及基于自主研发的引擎技术开发大型多人在线网络游戏,并采用以自主运营为主,授权运营、联合运营相结合的方式,运营自主开发的网络游戏。主营业务收入构成为:移动游戏充值收入94.31%,客户端游戏充值收入4.66%,其他1.03%。
冰川网络所属申万行业为:传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ。所属概念板块包括:短剧概念、小盘、手游、网络游戏、基金重仓等。
截至9月30日,冰川网络股东户数2.92万,较上期减少2.62%;人均流通股5635股,较上期增加2.66%。2024年1月-9月,冰川网络实现营业收入19.83亿元,同比减少6.19%;归母净利润-4.67亿元,同比减少315.18%。
分红方面,冰川网络A股上市后累计派现8.41亿元。近三年,累计派现5.83亿元。
机构持仓方面,截止2024年9月30日,冰川网络十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第二大流动股东,持股453.39万股,相比上期增加2.08万股。香港中央结算有限公司位居第五大流动股东,持股268.82万股,相比上期减少15.99万股。国泰中证动漫游戏ETF(516010)位居第十大流动股东,持股157.74万股,相比上期减少3.66万股。
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