巴托尼亚给人们的感觉是一种童话般的美感。这是一个只有在童话和壮丽的奇幻史诗中,才会出现的王国。骑士与他们的侍从、国王与勤劳的农夫、探险与湖之女神的传说...这里每一个人身上都透露出淳朴与勇敢。人民有自己的信仰,骑士奉行着骑士精神的信条。荣誉与至善之心在这里高过一切。看那战场上一张张生动的面孔,这不仅仅是一堆漂亮的模型。每一个人物身后似乎都有一端故事。你会惊奇的发现,几乎每一名骑士的外表都不尽相同,或是衣着外貌与武器有明显的偏差,或是各自盾牌上有体现不同个性的纹章。在Warhammer战棋中这是独特的设定。在战锤的世界里,巴托尼亚骑士是可怕和值得尊敬的,勇猛和荣誉的战士。
他们异常的勇敢,守护着他们的土地,建立起一个理想的国家。 他们遵从湖之女神和国王的铁律,在战场上横扫敌军。没有人能抵挡住他们英勇的冲锋。
GamesWorks公司似乎不单把这个种族设定成战锤世界大战场中的一方势力,更赋予了他深刻的内涵。骑士们在冲锋前,可以向湖之女神祈祷,并获得女神的祝福从而获得神力加值,若敌方提出单挑,骑士也必须接受。否则将被视为背弃骑士准则。诸如类似的例子还有很多。将RP精神融入到战棋中,不能不说是一种创举。但是,这也不代表巴托尼亚这个国家战力不够强,他拥有全大陆最强的骑士团。骑兵在这个种族绝对是主力。因此,如何借助其他部队配合并指挥大量的骑兵冲锋、围灭敌人成为战术的重点。国家的荣誉感使得他们从不雇佣任何佣兵,巴托尼亚部队更偏重近战而非远射,也拥有不错的魔法。
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