魔兽世界LR风筝问题
创始人
2025-01-30 18:07:32
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魔兽世界LR风筝问题
要给他上状态,毒蛇刺啦什么的,没了就上。
风筝的原理在于暴雪设计的怪物跑出一定范围后如果不受到持续性攻击就会跑回原来位置。这个时间是6秒,所以每6秒内一定要打怪一次,奥射、钉刺、震荡射击,只要有伤害就可以。
和大家分享一下我的风筝经验,大多人有一个误区,那就是只要怪身上持续受到伤害就不会脱离战斗,其实不然,并不是你给怪上一个钉刺就可以放心大胆的跑,然后怪就不停的追你,其实怪是否脱离战斗就是看你对怪的攻击频率,要保证每10秒内至少攻击它一次,不然怪就会脱离战斗,这10秒内攻击一次并不是说钉刺,而是你回头打他一下,持续性伤害并不包括在内,我以前风筝的时候都是拉出1级奥术设计,因为是瞬发,需要的只是它的攻击使怪不脱离战斗,并不是要他的伤害,既然这个怪需要我们风筝,一般怪的血量都会很高,那么我们既要保证怪达不到我们,又要保证有蓝,好使怪不能脱离战斗,最理想的方式就是利用奥术射击保证怪不脱离战斗,然后就慢慢风筝到有卫兵的地方.....
怪物在追你的时候必须得保证他身上每6秒内都能受到你的伤害,或者对你造成伤害,不然就脱离战斗了。野外的怪都是这样的。
要怪在一定时间间隔内受到伤害战斗才会持续,
打个比方,
你打一下怪然后跑,怪只追你10秒钟,10秒后怪就脱离战斗回去了,
那么你只要在10秒内再次攻击他一次,那么时间又刷新到你攻击后的10秒,
以此类推,一直攻击他他就不会脱离战斗。
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