Future 表示异步操作的结果 他有两种状态
import 'dart:match';
import 'dart:async';
int getInt(){
print('执行getInt的函数');
Random rng = Random();
return rng.nextInt(100);
}
void main(){
//此处调用的getint函数是int类型
Future future = Future(getInt);
//验证是否Future的实例
print(Future(getInt));
}
import 'dart:match';
import 'dart:async';
int getInt() async{
print('执行getInt的函数');
Random rng = Random();
return rng.nextInt(100);
}
void main(){
//此处调用的getint函数是int类型
Future future = Future(getInt);
//验证是否Future的实例
print(Future(getInt));
}
Future的类提供 then catchError whenCompete 三个函数对Future对象进行进一步处理,当异步操作成功时 执行then方法,then方法接受一个参数为异步操作返回值的回调函数。当异步操作失败时,执行catchError方法,catchError方法接受一个参数为错误对象的回调函数。当异步操作完成的时候无论失败还是成功都会调用whenCompete,而且wehnCompete方法接受一个无参的回调函数。
import 'dart:match';
import 'dart:async';
int getInt(){
print('执行getInt的函数');
Random rng = Random();
return rng.nextInt(100);
}
void main(){
//此处调用的getint函数是int类型
Future future = Future(getInt);
future.then((Object onValue){
print('异步调用成功,值为$onValue');
}).catchError((Object onError){
print('异步调用失败,值为$onError');
}).whenCompete((){
print('异步操作完成');
});
}
也可以使用await等待异步操作完成,使用await关键字必须使用async标记 ,并且使用try关键字捕获异常。
import 'dart:match';
import 'dart:async';
int getInt(){
print('执行getInt的函数');
Random rng = Random();
return rng.nextInt(100);
}
void main() async{
//此处调用的getint函数是int类型
Future future = Future(getInt);
try{
//使用await等待异步调用完成使其等同意同步代码var onvalue = await getInt();print('一步操作成功:$onvalue');
}on Excrption catch(onError){print('异步捕获失败:$onError');
}finally{print('异步捕获完成');
}
}
在await表达式中,其值通常是Future,如果不是则会自动包装到Future中。Future关键字表示承诺返回一个对象。await表达式的值就是返回的对象。await表达式使执行暂停直到该对象可用为止。
如果异步不需要返回值,则将返回类型修改为Future< void >
Stream 是一系列异步事件的源。Stream提供了一种接收时间序列的方式,每个事件要么是数据事件 要么是错误事件(发生故障时的通知),当Stream发出所有事件后,单个done事件将通知侦听器已完成。
//创建Stream
StreamController controller = StreamController(onListen: startTimer,onPause: stopTimer,onResume: startTimer,onCAncel: stoptimer
);
Stream stream = controller.stream;
StreamController 构造函数支持泛型,这里使用int类型。后遭函数提供了多个可选参数:
4. onlisten:监听Stream时调用的回调函数
5. onpause: 暂停调用的回调函数
6. onreaume: 恢复调用的回调函数
7. oncancel: 取消stream调用的回调函数
8. sync 布尔值,默认false ,同步stream标记
import 'dart:async';
Stream createStream(Duration interval,int maxCount){//定义流控制器StreamController controller;//定义定时器Timer timer;//计数变量int counter= 0void tick(_){counter++;controller.add(counter);//判断计数变量是否达到了最大值if(counter == maxCount){//关闭计时器timer.cancel();//关闭Stream并通知监听器controller.clase();}}
//启动计时器
void startTimer(){timer = Timer.periodic(interval,tick);
}void stopTimer(){
if (timer != null){
timer.cancel();
timer = null;
}
print('结束执行');
}
controller = StreamController(onListen: startTimer,onPause: stopTimer,onResume: startTimer,onCAncel: stoptimer
);
return controller.stream;
}void main() async{
Stream stream = createStream(const Duration(senconds:1),10);stream.listen((int value){print('来自createStream的值:$value');});
}
传统函数只会返回个单个值,生成器函数生成值的序列。生成器函数可以采用同步返回带有值的 Iterable 对象,在一部中返回Stream对象
关键字yield 返回单个值到序列,但不会停止生成器函数 。
生成器函数按需生成值,当开始迭代 iterator 或者开始监听 stream 才生成值。
Interable getNumbers(int number) sync* (print('开始执行');int k=0;while(k
print('创建interator');
for (int val in numbers){
print('$val');
}
}
Interable getNumbers(int number) async* (print('开始执行');int k=0;while(k
print('创建interator');
for (int val in numbers){
print('$val');
}
}
Interable getNumberRecursive(int number) sync* (print('开始执行,输出number:$number');if(numner>0){yield* getNumberRecursive(number - 1);}print('生成器执行结束number:$number');
)
void main (){
print('创建interator');
Interable numbers = getNumberRecursive(3);
for (int val in numbers){
print('$val');
}
}
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