实现根据输入的Actor,自动计算出其缩放显示到当前屏幕上相机的最终位置,然后相机飞行过去,实现相机对物体的聚集效果,避免每次输入FlyTo坐标参数,GIF动图如下:
聚集
UE在Editor中自带对选中Actor的聚焦功能,但是在Runtime中并没有看到,因此这里在Runtime中实现相机聚焦Actor的效果。
Editor
Runtime
相机聚焦的实现原理是基于Actor的外包围盒子与相机的FOV等
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