软考中级-结构化开发
创始人
2024-05-28 13:07:18

1 系统设计的基本原理

(1)抽象

(2)信息隐蔽

(3)模块化

将待开发软件分解为多个可独立开发、测试的模块,分而治之,最后组装。

(4)模块独立

每个模块完成一个相对独立的子功能,与其他模块联系相对简单。

模块关联性判断标准:耦合性、内聚性

  • 耦合性

耦合性指模块间的相对独立性,取决于模块间接口的复杂程度、调用模块的方式、通过接口的信息类型。

耦合方式有七种类型(由上到下耦合性增加、独立性降低):

  • 内聚性

内聚性指一个模块内部各元素联系紧密程度,理想情况下一个内聚性高的模块应只做一件事。

内聚性有七种类型,由上到下内聚性增加、模块独立性增加。

2 数据流图

(1)基本图形元素(主要通过英文字母来区分E、D、P、无)

  • 外部实体

当前系统之外的人、物、系统。

  • 数据存储

存储输出数据、提供输入数据

  • 加工

将输入数据(至少一个)加工得到输出数据(至少一个)

只有输入没有输出:黑洞

只有输出没有输入:白洞

输入不足以产生输出:灰洞

  • 数据流

数据流的起点和终点必须有一个是加工,经加工后数据流应有变化,不能不变。

(2)父图子图平衡

父图仅包含要开发的系统和外部实体,描述了它们之间的输入和输出。

方式1:两幅图中数据流应一一对应。

方式2:加工既有输入又有输出(输入输出数量不要求相同)。

方式3:数据守恒。

阶段补充:

过程设计:根据加工规格说明和控制规格说明进行

数据设计:数据字典和实体关系图

接口设计、体系设计:数据流图

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