UDP协议是一种不可靠的网络协议,之所以说这种协议不可靠,是因为它在通信实例的两端各建立一个Socket,但这两个Socket之间并没有虚拟链路。这两个Socket只是发送、接收数据报的对象。Java 提供了DatagramSocket对象作为基于UDP协议的Socket,而使用DatagramPacket代表DatagramSocket发送、接收的数据报。本小节将详细讲解基于UDP协议的网络编程技术。
UDP是User Datagram Protocol的缩写,意为“用户数据报协议”。UDP协议主要用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络连接,虽然UDP协议目前应用不如TCP协议广泛,但UDP协议依然是一个非常实用和可行的网络传输层协议,尤其是在一些实时性很强的应用场景中,比如网络游戏、视频会议等。
UDP协议是一种面向非连接的协议,面向非连接指的是在正式通信前不必与对方先建立连接,不管对方状态就直接发送。至于对方是否可以接收到这些数据内容,UDP协议无法控制,因此说UDP协议是一种不可靠的协议。UDP协议适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。
与前面介绍的TCP协议一样,UDP协议直接建立在IP协议之上。实际上,UDP协议和TCP协议都属于传输层协议。正因为UDP协议是面向非连接的协议,没有建立连接的过程,因此它的通信效率很高,但也正因为如此,它
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