智能电话机器人话术开发接口
创始人
2024-02-05 07:02:47
0

用户自己实现 httpAPI,机器人程序去调用这个接口,不是 机器人提供httpapi给用户调用。

  1. 外呼程序呼叫电话接通后,或者客户主动呼入接通后 机器人程序 向 webserver post 发送

    smartivr –> web

     
    {"calleeid": "8888",			//被叫号码 对于自动外呼是是流程ID"callerid": "1500000",		//主叫号码 对于自动外呼是被叫号码"origcallerid": "",			//原始主叫 对于自动外呼是主叫号码"callid": "1fe74812-e376-4319-b335-3de1b494325c", //每个通话的唯一ID"errorcode": 0,				//错误代码"flowdata": null,			//流程数据"flowid": "abc",			//流程ID"notify": "enter"			//通知类型
    }
    
  2. webserver根据业务逻辑 返回 json数据 比如 下面的命令就是 启动后台ASR,并且播放一个声音

    smartivr <– web

     
    {"action": "start_asr",			//第一个动作 start_asr是一个异步函数,只需要执行一次,启动后会一直进行VAD和ASR,直到调用sotp_asr"flowdata": "流程选择",			//流程数据,类似浏览器的Cookie,机器人后续httpapi请求会把这个数据发送回来。"params": {"min_speak_ms": 100,		//最小说话时间,默认值100,单位毫秒,说话时间小于这个值,会被认为是无效声音。"max_speak_ms": 10000,		//最大说话时间,默认值10000,单位毫秒,说话时间超过这个值,就停止录音,直接提交ASR服务器识别。"min_pause_ms": 300,		//最小停顿时间,默认值300,单位毫秒,默认值用户停顿时间超过这个值,会提交到ASR识别。识别完成后发送asrprogress事件。 完成后的意思是 ASR服务器可能 300-800ms才返回识别接口。"max_pause_ms": 600,		//最大停顿时间,默认值600,单位毫秒,用户停顿时间超过这个值,认为一句话说完,所有识别完成后发送asrmessage事件。所有识别完成后的意思是,所有提交到asr服务器的识别结果都返回了。 注意 min_pause_ms 必须大于min_pause_ms。"pause_play_ms": 200,		//触发暂停放音时间,默认值0:就是禁用自动暂停,单位毫秒,建议设置200-1000,用户说话时间超过这个值,就暂停放音。 有时候用户一直持续说话,中间没停顿,所以还没提交到ASR服务器识别,不能使用关键词打断,可以先暂停放音。"threshold": 0,				//VAD阈值,默认0,建议不要设置,如果一定要设置,建议 2000以下的值。"recordpath": "",			//录音文件路径,如果不设置:就会使用配置文件中的路径,每天生成一个文件夹,如果设置了,就会使用这个参数中的目录,文件格式是 recordpath/被叫号码_Unique-ID_序号.wav"volume": 50				//音量标准化的值。0-100,0不使用音量标准化,其他值 音量把录音音量调整到这个值后,再提交ASR识别。},"after_action": "playback","after_ignore_error": false,	//如果action动作(start_asr)执行失败是否继续执行after_action(playback)。"after_params": {"prompt": "您好,欢迎致电顶顶通软件,这里是电话机器人演示系统,请说要进入的测试流程,比如,房产!",		//可以直接播放声音文件。规则就是如果最后4个字是.wav,就直接播放wav文件。"wait": 5000,				//单位毫秒,放音结束后等待时间。用于等待用户说话。"retry": 0					//重播次数。就是wait时间内用户不说话,就重新播放声音。}
    }
    
  3. 机器人程序执行 “action”:”start_asr” 开始后台ASR识别,然后执行”after_action”: “playback”开始播放声音文件。

    • 当用户说话后,机器人发送 识别进度,也就是用户暂停说话时间超过 min_pause_ms

      smartivr –> web

      {"asrelapse": 391,				//asr识别服务器消耗的时间,单位毫秒。"asrtextall": "1.识别结果;",		//包含之前停顿的识别结果的组合。 格式是 录音序号.识别结果;这样组合多个识别结果。"asrtype": "aiui",				//本次使用那个asr识别"calleeid": "8888abc","callerid": "abc","callid": "1aec14af-d6a8-49e4-96fc-fb5f7cfdb893","errorcode": 0,					//asr返回错误,0无错误。"flowdata": "流程选择","flowid": "abc","message": "识别结果","notify": "asrprogress_notify","recordindex": "1",				//录音序号"recordfile": "",				//录音文件"recordms": 931,				//录音时间,单位毫秒。"volumegain": 5.95330699999		//音量标准化放大或者缩小的倍数。
      }
      
    • webserver根据业务逻辑返回是否需要暂停放音

      smartivr <– web

      {"action": "console_playback","flowdata": "流程选择","params": {"command": "pause"}
      }
      
    • 当用户说完一整句话,机器人发送 完整的识别结果,也就是用户暂停说话时间超过 max_pause_ms

      smartivr –> web

      {"calleeid": "8888abc","callerid": "abc","callid": "ea6d1235-aaab-4251-b03b-3b53ca32e00d","errorcode": 0,"flowdata": "流程选择","flowid": "abc","message": "1.你好;2.什么事;","notify": "asrmessage_notify","speakms": "1162"				//整句话的说话时间,包含暂停时间
      }
      
    • webserver根据业务流程,执行话说逻辑,播放声音。

      smartivr <– web

      {"action": "playback","flowdata": "回答","params": {"prompt": "先生你好,请问你最近需要买房吗","wait": 3000,"retry": 2}
      }
      
    • 当用户一直不说话,声音播放完成并且等待时间超过,机器人发送 playback_result

      smartivr –> web

      {"calleeid": "8888abc","callerid": "abc","callid": "35bca774-5b3e-4129-a5e7-1c3c86605071","errorcode": 0,"flowdata": "","flowid": "abc","message": "FILE PLAYED","notify": "playback_result"
      }
      
    • webserver根据业务流程发送 继续放音,提示用户回答问题。

      smartivr <– web

      {"action": "playback","flowdata": "提示选择流程","params": {"prompt": "请问你要进入哪个测试流程,比如,房产","wait": 3000,"retry": 2}
      }
      
  4. webserver 结束流程,播放一个提示声音,结束通话。

    smartivr <– web

     
    {"action": "playback","suspend_asr": true,  //播放提示音时候暂停ASR识别"flowdata": "","params": {"prompt": "谢谢你的使用,再见"},"after_action": "hangup","after_ignore_error": true,"after_params": {"cause": 0,"usermsg": ""}
    }
    

faq

asrprogress_notify 的 asrmessage_notify 区别

简单点说asrprogress_notify就是用来控制是否需要打断,asrmessage_notify用来控制是否需要播放一个新的声音。

  • asrprogress_notify 是识别进度通知,只能返回noop或者console_playback(pause)暂停放音,console_playback(resume)恢复放音。不能执行其他动作。asrprogress_notify后面可能再次出现asrprogress_notify,用户一整句话说完了,就会发送 asrmessage_notify 通知。
  • asrmessage_notify 是识别完成通知,可以执行 playback 操作。播放一个新的声音,也可以noop,等其他任意动作。
  • playback_result 声音播放完了,等待时间也超过了,还没检测到声音就发送这个通知。

console_playback(resume)恢复放音什么时候执行。

用户说话超过 pause_play_ms ,就会自动暂停放音,asrprogress_notify通知,ASR识别返回的是空,就是没识别到有效文本的时候,就可以返回 console_playback(resume) 来恢复放音了。
可能不怎么好理解, 就是 start_asr 的 pause_play_ms 参数,可以设置,检测到用户说话时间超过这个参数,就自动停止放音, 如果是噪音的话,asrprogress_notify返回的是无效文本,就可以利用asrprogress_notify来恢复这个给自动暂停的放音。

playback_result 什么时候有这个通知

执行 playback后,播放完成并且等待超时,就会发送playback_result 通知。

  • 如果识别到用户说话,在 asrmessage_notify 事件中返回命令playback,播放了一个新的声音,那么上个playback会给强制终止(上次的playback_result就不会发送了。),新的播放完成时,才会发送playback_result。
  • 如果识别到用户说话,在 asrmessage_notify 事件中返回命令noop,或者console_playback(resume),没去播放新的声音,那么还会发送playback_result 通知的。
  • 如果asrprogress_notify 返回 console_playback(pause)暂停了播放,asrmessage_notify没有返回console_playback(resume)恢复放音,那么就一直卡着。 这样的用法是错误的,asrmessage_notify 如果没有返回playback播放新的声音,就必须console_playback(resume)恢复放音。

自动打断(就是检测到声音,就自动停止放音)

start_asr 有一个参数 pause_play_ms,demo是200, 就是检测到说话声音持续时间时间超过pause_play_ms,就自动暂停放音。如果你不需要这个功能设置为0, 如果你启用了这个功能,asrmessage_notify通知每播放一个新的声音就必须要恢复放音console_playback(resume)。否则机器人放音一直暂停着(收不到playback_result通知)。

业务打断(就是流程停止放音,或者播放一个新的声音实现打断。)

asrprogress_notify返回 console_playback(pause),或者asrmessage_notify返回播放新的声音,就会停止播放当前的声音。

怎么禁用打断功能

  1. 机器人放音的时候可以识别用户说话,但是不打断机器人放音:playback的allow_interrupt设置-1,关闭自动打断。asrprogress_notify返回 noop。 asrmessage_notif
    如果playstate等于false(当前没放音),执行业务逻辑播放新的声音。asrmessage_notif如果playstate等于true(当前在放音,不处理),返回noop,并且把识别结果记录到flowdata,等paly_result的时候再处理识别结果。如果paly_result的时候检测放音过程是否有识别结果,如果有执行业务逻辑处理流程,如果没有返回wait.

  2. 放音的时候直接暂停asr, 自然也就不会打断了。playback的block_asr设置为-1.本次放音,禁用了asr,就可以了。

噪音打断怎么解决(升级到5.0使用噪音人声识别可以解决噪音问题)

如果要完全避免噪音打断可以把自动打断关闭,使用关键词打断。如果要求不高可以把pause_play_ms设置大些,比如1000。playback新加了一个自动打断控制参数,可以设置本次机器人放音多久才启用自动打断。

怎么实现关键词打断

  • start_asr的pause_play_ms 设置 0 ,关闭自动打断
  • asrprogress_notify 的识别结果如果是关键词 返回 console_playback(pause),如果不是关键词 返回 noop
  • asrmessage_notify 的整句话识别结果如果匹配,直接播放新的声音文件,执行新的业务流程,如果不匹配, 判断playstate(户说话结束的时候,机器人是否也放音完成),playstate为true返回console_playback(resume),playstate为false,执行playback_result通知一样的流程。
  • playback_result 收到这个通知,说明声音播放完成,等待用户说话超时,asrstate为true是表示用户当前已经在说话, 可以返回noop,否则必须播放一个声音,提示用户说话。

多种打断方案集合使用流程

  1. start_asr 开始asr,设置 pause_play_ms 为 200-1000之间 (设置自动打断时间)
  2. playback wait设置 3000-5000,并且设置allow_interrupt动态修改自动打断时间,
  3. asrprogress_notify 检查是否有关键词有关键词返回console_playback(pause),没关键词返回 noop
  4. asrmessage_notify 根据识别结果,playms(用来判断 是否 机器人刚说话,用户也开始说话) ,playstate(用来判断 用户说话结束的时候,机器人是否也放音完成),等条件返回console_playback(resume)继续放音,或者返回playback播放一个新的声音。
  5. playback_result asrstate为true是表示用户当前已经在说话, 可以返回noop,否则必须播放一个声音,提示用户说话。

怎么实现放音的时候暂停ASR(就是机器人说话的时候,不识别用户说话,也不打断机器人说,类似单工模式一个人说一个人听。)

2.3版本playback添加了一个参数block_asr,playback的时候把block_asr设置为-1,就可以了。

机器人刚放音,用户也开始说话,或者用户刚开始说话机器人也开始放音,怎么解决。

asrprogress_notify和asrmessage_notify 新加了一个参数 playms,playms意思是用户开始说话时机器人放音时间(如果大于0就是放音时间),0就是机器人没在放音。
asrmessage_notify 的参数 playstate 表示用户说话结束的时候(发送asrmessage的时候)机器人是否在放音。
由此可以推断出 asrmessage_notify 的时候 如果 playms>0并且<2000(自己定义一个合适的),说明机器人刚开始放音用户就开始说话了。
如果 playms等于0,playstate等于true,说明用户刚开始说话,机器人也开始放音了。

超时的时候,用户刚好开始说话了怎么办

wait_result 和 playback_result 新加了1个参数 asrstate为true是表示用户当前已经在说话, 可以返回noop。否则必须返回wait,或者playback.

性别识别(男性女性声音识别)

asrprogress_notify 加了一个参数 gender 0未识别 1女 2男 3可能女 4可能男 其他系统错误

噪音人声识别(5.0开始支持)

如果有噪音识别授权 start_asr的filter_level 设置为 0.6:一句话结束判断声音是否是噪音。 0.7: 噪音的时候不掉用ASR。 0.8:VAD算法集成噪音和人声识别。 在0.6和0.7时设置asrprogress_notify 参数 noise 0:人声 1:噪音 -1:未启用。

怎么获取录音文件名

  • asrprogress_notify 通知的 recordfile 字段就是本次识别的录音文件。
  • asrmessage_notify 通知的 message 格式是 录音序号.识别结果; 其实通过这个录音序号就知道录音文件名的。因为录音文件名规范是 recordpath/callerid_callid_recordindex.wav 这样固定的格式的。 你可以把被叫号码,callid,录音序号组合一下就知道这个识别结果关联的文件名了。

一句话怎么有时候有多个录音文件

因为用户说话停顿时间超过 min_pause_ms ,就提交ASR识别(如果配置了保存录音会生成一个录音文件),识别结果通过 asrprogress_notify 通知业务程序。
停顿时间超过 max_pause_ms 认为说完一整句话,就发送asrmessage_notify通知给业务程序。
如果说一句话的过程,用户多次停顿,并且时间在 min_pause_ms和max_pause_ms之间,就会产生多个录音文件。
对接暂时界面上,好比我们微信聊天,对方说2句你回复1句是完全正常的情况,网页上展示2个或者多个录音文件就可以。
如果你想尽量的不要出现多次asrprogress_notify,可以把 min_pause_ms 设置大些,比如 min_pause_ms和max_pause_ms都设置800。这时候用户停顿800,才提交ASR,ASR识别的时候如果用户不说话,识别完成马上就发送asrmessage_notify通知,如果识别过程,用户又说话了,还是需要等新的ASR识别结果返回后,在发送asrmessage_notify,就出现多个asrprogress_notify了。

怎么知道主叫挂断还是被叫挂断

leave新加了一个参数 hangup_disposition recv_bye:对方先挂机, send_bye:机器人先挂机。

怎么把通话转接给分机或者手机

bridge就是实现这个功能的,可以把用户电话转接给分机或者客服手机,具体看bridge和bridge_result说明。

机器人一直不说话

流程出现这个问题一般是 playback_result通知asrstate等于false时没播放新的声音,或者asrmessage_notify没匹配关键词,并且playstate等于false的时候没播放新的声音。 playback_result通知asrstate等于false时和asrmessage_notify通知playstate等于false,这2个情况必须播放一个声音或者执行wait, 千万不要返回noop或者console_playback。

after_action 注意问题

  1. 例如 after:sotp_asr after_action:bridge, 如果没有先执行start_asr,那么sotp_asr就会失败,如果没设置after_ignore_error:true,就不会执行bridge。 注意点 after_ignore_error:true,才会不管第一个指令是否成功都执行第二个指令。
  2. 例如 after:sotp_asr after_action:bridge,sotp_asr指令还没执行的时候,可能出现asrmessage_notify通知,这样就破坏了组合指令的执行,设置 suspend_asr:true,系统就不会把 asrmessage_notify 通知发送给接口,避免 after和after_action之间出现asrprogress_notify和asrprogress_notify 通知干扰。

执行palyabck之后,收到了上一个palyback放音的识别结果,怎么区分。

3.0版本 asrprogress_notify 的 asrmessage_notify 通知加了一个lag参数,lag为true,就是上一个动作的识别结果。

场景说明,用户先说,哪里,过了1秒再说,哦不需要了。 smartivr先通知 “哪里”的识别结果,流程返回playback,这个声音文件还没开始播放, smartivr又通知 “哦不需要了”的识别结果。 “哦不需要了”的识别结果的lag会为true,流程判断lag就可以处理这样的情况了。

接口说明

注意:请求和返回都采用JSON格式,编码为utf8,所有参数区分大小写,数字和字符串类型注意区分,参数未说明数字类型就是字符串类型。

请求通用参数

  • calleeid 通话被叫号码 自动外呼是流程ID(可以用来区分流程)
  • callerid 通话主叫号码 自动外呼是被叫号码
  • origcallerid 通话原始主叫号码 自动外呼是主叫号码
  • callid 通话ID
  • notify 通知类型
    • enter 进入流程 比如来电应答后,外呼接通后进入流程
    • leave 离开流程 比如挂机,转移,直接转接等。
    • getdtmf_result 获取按键(dtmf)结果
    • playback_result 放音结果
    • bridge_result 转接结果
    • start_asr_result 后台ASR启动结果
    • stop_asr_result 后台ASR停止结果
    • asrprogress_notify ASR识别进度
    • asrmessage_notify ASR识别结果
    • wait_result 等待超时
    • transfer_result 转接完成
  • flowdata 流程数据
  • flowid 流程ID(可以设置为外呼任务ID)
  • errorcode 错误代码 无错误时不存在这个值或者等于0
  • message 自定义消息
  • duration 持续时间,enter开始计时,可以用于控制对话总时间,比如持续时间超过3分钟就挂断通话。
  • duration 持续时间,enter开始计时,可以用于控制对话总时间,比如持续时间超过3分钟就挂断通话。
  • hangup 通话是否挂断,true已经挂断,false,未挂断。比如playback_result,wait_result,可以见检测一下通话是否挂断,如果已经挂段直接返回noop就可以。(注意发现FS在高并发下有BUG,会乱送CHANNEL_HANGUP消息,导致这个属性不准,请忽略这个属性,如果要解决放音的时候用户挂机问题,要结合 “errorcode”:-1, “message”:”PLAYBACK ERROR”,”notify”:”playback_result” 一起判断)

响应通用参数

  • action 执行的动作名
    * getdtmf   获取DTMF按键
    * playback  播放声音
    * bridge    转接到电话号码
    * deflect   转移(SIP REFER )
    * hangup    挂断通话
    * noop      无操作,就是不需要执行任何动作。
    * start_asr 启动后台ASR
    * stop_asr  停止后台ASR
    * console_playback 控制放音
    * wait      等待 比如playback的时候设置suspend_asr关闭了ASR功能放音结束后可以用 wait + suspend_asr开启ASR功能,并且设置一个超时时间。
    * transfer  转移,转移到指定的dialplan ,需要配合FreeSWITCH的dialplan使用
    * redirect  重定向接口地址(4.3.2以上版本支持,只能enter通知时回复)
    
  • params action的参数,具体参考具体动作。
  • after_ignore_error 如果action执行失败,是否继续执行after_action
  • after_action 可选参数 JOSN对象。用于连续执行2个动作,比如playback后执行挂机。
  • after_params 可选参数,JSON对象。after_action的参数内容。
  • flowdata 可选参数,JOSN对象。动作执行完成的notify请求里会把这个数据发送回来(用来携带流程数据 类似cookie)。
  • suspend_asr 可选参数,BOOL,如果之前已经执行了start_asr,通过通过这个参数,来暂停停用ASR,比如希望本次放音(playback),不要执行ASR,就可以把这个参数设置true. 注意:2.3版本后 playback添加了一个block_asr的参数可以更灵活的控制暂停识别。建议使用block_ack参数代替suspend_asr。

相关内容

热门资讯

小仓鼠在笼子里一动不动的是怎么... 小仓鼠在笼子里一动不动的是怎么回事?小仓鼠应该是生病了,建议尽快处理,找兽医看看,他们最专业。目前应...
扬州何园的寻访感受 扬州何园的寻访感受 你好,请参考: 初见何园,似乎有种似曾相识的感觉,或许意识到这种想...
童年傻事作文---速来 童年傻事作文---速来童年傻事 童年是多么美好,童年的生活令人向往,童年的天空总是那么蓝,而童...
家庭幽默大赛老韩头一家幽默服装... 家庭幽默大赛老韩头一家幽默服装秀家庭幽默大赛老韩头一家幽默服装秀这都被他看出来了  今天晒内裤了,室...
乐器名称 乐器名称我在小提琴协奏曲《梁祝》的视频里这种乐器不知叫什么名字,请懂音乐和乐器的朋友给予解答,谢谢。...
电视剧《老马家的幸福往事》中的... 电视剧《老马家的幸福往事》中的马鸣和徐丽娜在马鸣的大学里的图书馆里偷书时用留声机听的歌是什么名字的请...
流鬼的介绍 流鬼的介绍 流鬼,是古代民族,分布在今俄罗斯勘察加半岛,有数万人。
请问为爱所困火吗 请问为爱所困火吗一般般。爱情偶像剧。此剧上一年开播,还上了微博热搜榜我认为很火,为爱所困第二部还有不...
什么是手诊 什么是手诊手诊的概念就是指通过人体手的纹路形态、变化、规律等方式,对人体器官的演变作出推理的一种防治...
双子星公主法和希的有几集,第一... 双子星公主法和希的有几集,第一部第二部都要,如果知道第三部也透露一点,请求不要编,法和希最后怎样了拜...
王熙凤简介 王熙凤简介《红楼梦》中人物,贾琏之妻,王夫人的内侄女。长着一双丹凤三角眼,两弯柳叶吊梢眉,身量苗条,...
大学生应从哪些方面进行自我探索 大学生应从哪些方面进行自我探索兴趣、能力、价值观、性格,这四个是最主要的方面,其中价值观是核心
谁有好看的卡通人物的电脑背景! 谁有好看的卡通人物的电脑背景!卡通人物的背景要清色! 看得清 要男生的 我有Clannad主题...
幼儿园小班孩子座位固定好还是经... 幼儿园小班孩子座位固定好还是经常换好?我家孩子座位老换,我觉得不好,大家觉得呢?... 我家孩子座...
我的爸爸的作文 我的爸爸的作文我的父亲 人们常说父爱如山,可在我看来,我的父亲对我的爱,并非完全如山那样严峻,有时却...
潘朵拉之心第二季动漫什么时候出 潘朵拉之心第二季动漫什么时候出动画只出了第一季 没有要出第二季的消息 可能性估计很小目前漫画还在连载...
时不我待是什么意思 时不我待是什么意思时不我待的意思是时间不等待人,要抓紧时间,不要虚度光阴。出处:日月逝矣,岁不我与。...
葫芦小金刚里大娃怎么被抓的 葫芦小金刚里大娃怎么被抓的掉泥潭被捉的
有一部小说叫穿越千年来爱你还是... 有一部小说叫穿越千年来爱你还是什么的有一部小说叫穿越千年来爱你还是什么的内容讲的是一个女的在路上走着...
火影忍者力 米娜是红眼吗 火影忍者力 米娜是红眼吗红眼?首先这几集是原创,非岸本创作。在岸本的剧情结构里面只有木叶白眼、写轮眼...