Loretta Switch NSP由 Yakov Butuzov 和 Daria Vodyanaya 创建,DANGEN Entertainment 的 Loretta 采用横向卷轴第三人称点击界面以及精心制作的美术和音乐,让玩家成为犯罪分子的同谋。受虐待的家庭主妇。洛雷塔,名义上的主角,在 1947 年残酷的社会文化中为尊重、接受和代理权而奋斗:涉及勒索和谋杀的犯罪行为。尽管巧妙地探索了一个可怕的前提,但令人沮丧的小游戏、令人厌烦的自动保存功能以及轻微的界面困难阻止了这个故事发挥其根深蒂固的潜力。
简单的界面将玩家与叙事联系在一起。我玩的是彩色PC版;还有黑白模式。按字母 A 将 Loretta 向左移动;D 将她移到右边。将鼠标放在闪烁的物体上并单击其标签,命令洛雷塔拾取它。她需要非常接近一个项目才能完成此任务,这阻碍了进展,因为我永远不知道什么时候我足够接近才能成功管理它。处理该物品稍微容易一些——她只需要在正确的地方使用它即可。
解决神秘的谜题,更深入地了解洛雷塔不完美的过去,并发现她为重新掌控自己的生活而感到的绝望程度。
要查看可用的物品,需要单击屏幕左上角的钱包图标,这会显示库存。然后箭头将帮助您选择所需的项目。洛雷塔采用彩色像素艺术,利用大脑寻找模式的倾向。这种冲动,加上角色通常毫无特征的面孔,让玩家能够以更多的同理心来看待角色,也许是通过赋予他们自己的特征。
虽然游戏允许你对我们凶残的家庭主妇的遭遇有一定的代理权,但它确实会在一定程度上将你拉向不可避免的道路——例如,尝试直接杀死一名警察,结果是完全可以预测的(并且当之无愧)。如果你死了,你会被传送回几行对话,然后再试一次。《洛蕾塔》对女主角抱有野心,无论这意味着“拯救”她免于彻底的恶性循环,还是让她腐烂,它都希望你能看到最后。
分支路径和多个结局允许自定义体验或重玩的机会。
《洛雷塔》中没有配音,但游戏的对话充满了任何优秀黑色电影中那种精辟的俏皮话和深思熟虑的独白。有一些煽情的台词我情不自禁地用情感丰富的南方慢吞吞的声音大声朗读——有时戏剧性的转折和强烈的感叹让我感觉自己正在演奏田纳西·威廉姆斯的情节剧。洛雷塔(Loretta)非常了解这一点,并且在这方面很高兴地加以强调。很多时候,我发现自己对自己可以选择的直率、夸张的对话选项感到高兴地大笑(而且总是如此)。
部分乐趣源于强大的角色塑造,尤其是主角的塑造。自从因克尔太过分之后就没有了!我扮演过一个不再关心的女主角吗?如果你决定的话,沿着这些路线走下去会很有趣。也就是说,其他演员也都写得很好——从沃尔特的昏昏欲睡的情妇玛格丽特到洛雷塔的脾气暴躁的邻居摩根先生,没有一个人是纯粹以黑白呈现,无论好坏。通过不同的对话选项和交替的游戏流程,您会在洛雷塔的所有合奏中发现灰色阴影,从而增加整体深度。
选择洛雷塔的命运并探索向她呈现的多种机会。
当然,你可以扮演主角本人,尽量不那么嗜血和疯狂,我最终也这么做了。虽然更加克制会让人不那么愉快,但你并不会觉得自己在扮演一个完全不同的角色,而且有些选择会打开稍微不同的路径,发现这些路径很有趣。洛雷塔向一位处于明显困境的女人敞开心扉:一名侦探出现在她破旧的农舍里,四处探查,寻找她失踪的丈夫。将洛雷塔视为一个陷入困境的无助少女是不明智的
然而;当侦探在房子周围走动时,洛雷塔权衡着除掉这个家伙的选择。当然,她可以表现得很冷静,用自己的方式摆脱困境,但这并不能阻止她注意到橱柜里的老鼠药或门口附近的斧头。只要那个男人不开始询问后院的水井,洛雷塔就不必采取这些选择。希望。那口井是怎么回事?哦,那是洛雷塔的丈夫沃尔特目前休息的地方。沃尔特不断的虐待折磨将她推向了绝对极限